Blob Blame History Raw
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" id="application-basics" xml:lang="cs">

  <info>
    <credit type="author">
      <name>Allan Day</name>
      <email>aday@gnome.org</email>
    </credit>
    <include xmlns="http://www.w3.org/2001/XInclude" href="legal.xml"/>
    <desc>Hlavní rysy aplikace.</desc>    
  </info>

<title>Základy o aplikacích</title>

<p>Cílem těchto pokynů k rozhraní pro člověka je pomoci při vytváření aplikací. Pochopení, co je to aplikace, vám pomůže šířit svůj software účelně, a rovněž zajistit kvalitní a konzistentní integraci do systému.</p>

<p>Model s aplikacemi umožňuje uživateli pochopit, jak je software šířen, instalován a odebírán a také jak se tento software chová při používání. Postarejte se, aby se váš software choval podle tohoto modelu, protože díky tomu bude pro uživatele předvídatelný a vyhoví tomu, co očekává. Rovněž to zajistí správnou spolupráci se systémovými nástroji pro instalaci a odebírání aplikací.</p>

<section id="application-definition">
<title>Definice aplikace</title>

<quote><p>Aplikace je odlišitelný a nezávislý kus softwaru, který obsahuje užitečné funkce a který může být nainstalován v uživatelském systému.</p></quote>

<p>Definici můžeme také rozdělit na množinu vlastností, které popisují aplikaci podrobněji. Aplikace:</p>

<list>
<item><p>Může být samostatně nainstalována do systému a zase odinstalována.</p></item>
<item><p>Nezávisí svým spuštěním na jiné aplikaci.</p></item>
<item><p>Obsahuje svoji vlastní funkcionalitu.</p></item>
<item><p>Poskytuje aspoň jedno <link xref="primary-windows">hlavní okno</link>.</p></item>
<item><p>Neovlivňuje chování jiných aplikací a není s nimi v rozporu.</p></item>
<item><p>Má jedinečný název a <link xref="icons-and-artwork#application-icons">ikonu</link>.</p></item>
</list>

<p>Jádrem této definice je model, který umožňuje modulární instalaci a používání softwaru třetích stran, aby se nevytvářela závislost na jednom dodavateli, a aby se zjednodušilo používání.</p>

<p>V GNOME 3 by měl jen software vyhovující těmto charakteristikám instalovat spouštěč aplikace.</p>

<!-- Expand into a section on application launchers?

Applications are launched and switched to via their launchers...

-->

</section>

<section id="application-names">
<title>Jak aplikaci nazvat</title>

<p>Název aplikace je velmi důležitý. Je to věc, na kterou narazí uživatel jako první a pomůže mu rozhodnout se, jestli aplikaci chce či nikoliv. Je to hlavní část veřejné tváře vaší aplikace.</p>

<p>Název vaší aplikace hraje řadu funkcí:</p>

<list>
<item><p>Musí vaši aplikaci propagovat potencionálním uživatelům.</p></item>
<item><p>Měl by sloužit k posílení pozitivního vnímání uživatelem a musí vyjadřovat kvality aplikace.</p></item>
<item><p>Musí identifikovat vaši aplikaci v systému, ve kterém je nainstalována a provozována.</p></item>
</list>

<p>Dejte aplikaci krátký název – méně než 15 znaků. Pak máte jistotu, že název bude v prostředí GNOME 3 vždy zobrazen celý.</p>

<p>Dále zvolte název aplikace tak, aby byl snadný na zapamatování a měl nějakou spojitost s funkcí aplikace. Vyvarujte se odkazů, které ostatní nepochopí nebo nejsou potencionálním uživatelům důvěrně známé. K takovým patří odkazy na obskurní kultury v podobě skrytých vtipů a zkratek. Místo toho vyberte název, který odkazuje na to, co vaše aplikace dělá nebo na sféru, které se týká.</p>

</section>

<!-- Possible additional section on defining scope. "A successful application does one thing, and does it well." -->

</page>