<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude" type="guide" style="task" id="togglebutton.js" xml:lang="cs">
<info>
<title type="text">ToggleButton (JavaScript)</title>
<link type="guide" xref="beginner.js#buttons"/>
<revision version="0.1" date="2012-06-16" status="draft"/>
<credit type="author copyright">
<name>Taryn Fox</name>
<email its:translate="no">jewelfox@fursona.net</email>
<years>2012</years>
</credit>
<desc>Zůstane zmáčknuté, dokud na něj znovu nekliknete</desc>
</info>
<title>ToggleButton</title>
<media type="image" mime="image/png" src="media/togglebutton.png"/>
<p><code>ToggleButton</code> (přepínací tlačítko) je podobné jako normální tlačítko (<link xref="button.js">Button</link>), jen s tím rozdílem, že po kliknutí zůstane zmáčknuté. Můžete jej používat ve funkci zapnuto/vypnuto pro řízení věcí, jako třeba káči (<link xref="spinner.js">Spinner</link>) v tomto příkladu.</p>
<p>Metoda <code>get_active</code> přepínacího tlačítka vrací <code>true</code>, když je zmáčknuté, a <code>false</code>, když není. Metoda <code>set_active</code> se používá, když chcete změnit jeho stav programově, bez klikání. Když se jeho stav změní ze zmáčknutého na nezmáčknuté nebo naopak, vyšle signál <code>"toggled"</code>, který můžete napojit na funkci, která něco udělá.</p>
<links type="section"/>
<section id="imports">
<title>Importované knihovny</title>
<code mime="application/javascript">
#!/usr/bin/gjs
const Gio = imports.gi.Gio;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
const Lang = imports.lang;
</code>
<p>Toto jsou knihovny, které potřebujeme naimportovat, aby aplikace běžela. Pamatujte si, že řádek, který GNOME říká, že používáme Gjs, musí být vždy na začátku.</p>
</section>
<section id="applicationwindow">
<title>Vytvoření okna aplikace</title>
<code mime="application/javascript">
const ToggleButtonExample = new Lang.Class({
Name: 'ToggleButton Example',
// Vytvoří vlastní aplikaci
_init: function() {
this.application = new Gtk.Application({
application_id: 'org.example.jstogglebutton',
flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
});
// Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
this.application.connect('activate', Lang.bind(this, this._onActivate));
this.application.connect('startup', Lang.bind(this, this._onStartup));
},
// Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
_onActivate: function() {
this._window.present();
},
// Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
_onStartup: function() {
this._buildUI ();
},
</code>
<p>Všechen kód této ukázky je ve třídě <code>RadioButtonExample</code>. Výše uvedený kód vytvoří <link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link> pro naše widgety a okno, ve kterém budou.</p>
<code mime="application/javascript">
// Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
_buildUI: function() {
// Vytvoří okno aplikace
this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
application: this.application,
window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
default_height: 300,
default_width: 300,
border_width: 30,
title: "ToggleButton Example"});
</code>
<p>Funkce <code>_buildUI</code> je místo, ze kterého voláme všechen kód, který vytváří uživatelské rozhraní aplikace. Prvním krokem je vytvoření nového <link xref="GtkApplicationWindow.js">Gtk.ApplicationWindow</link>, do kterého vložíme všechny naše widgety.</p>
</section>
<section id="togglebutton">
<title>Vytvoření ToggleButton a dalších widgetů</title>
<code mime="application/javascript">
// Vytvoří káču, kterou přepínací tlačítko zastavuje a spouští
this._spinner = new Gtk.Spinner ({hexpand: true, vexpand: true});
</code>
<p>Chceme, aby se tento widget <link xref="spinner.js">Spinner</link> roztáhl svisle i vodorovně a zabral co nejvíce místa uvnitř okna.</p>
<code mime="application/javascript">
// Vytvoří ToggleButton, které spouští a zastavuje káču
this._toggleButton = new Gtk.ToggleButton ({label: "Start/Stop"});
this._toggleButton.connect ('toggled', Lang.bind (this, this._onToggle));
</code>
<p>Vytváření <code>ToggleButton</code> není tak úplně stejné, jako vytváření widgetu <link xref="button.js">Button</link>. Největší rozdíl je v tom, že obsluhujete signál <code>"toggled"</code> místo <code>"clicked"</code>. Tento kód napojí funkci <code>_onToggle</code> na tento signál, takže bude zavolána pokaždé, když se přepínací tlačítko přepne.</p>
<code mime="application/javascript">
// Vytvoří mřížku a vše do ní vloží
this._grid = new Gtk.Grid ({
row_homogeneous: false,
row_spacing: 15});
this._grid.attach (this._spinner, 0, 0, 1, 1);
this._grid.attach (this._toggleButton, 0, 1, 1, 1);
</code>
<p>Zde vytvoříme jednoduchý widget <link xref="grid.js">Grid</link> pomocí kterého vše uspořádáme. Následně do něj připojíme káču a přepínací tlačítko.</p>
<code mime="application/javascript">
// Přidá mřížku do okna
this._window.add (this._grid);
// Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
this._window.show_all();
},
</code>
<p>Nyní přidáme mřížku do okna a řekneme oknu, aby zobrazilo sebe a své synovské widgety, až se spustí aplikace.</p>
</section>
<section id="toggled">
<title>Zajištění, že se něco stane, když je ToggleButton přepnut</title>
<code mime="application/javascript">
_onToggle: function() {
// Spustí nebo zastaví káču
if (this._toggleButton.get_active ())
this._spinner.start ();
else this._spinner.stop ();
}
});
</code>
<p>Kdykoliv někdo přepínací tlačítko přepne, tato funkce zkontroluje jeho stav a pak použije <code>get_active</code> a příslušně spustí nebo zastaví káču. Chceme, aby se otáčela, jen když je tlačítko zmáčknuté, tj. <code>get_active</code> vrátí <code>true</code>. V opačném případě ji řekneme, aby se zastavila.</p>
<code mime="application/javascript">
// Spustí aplikaci
let app = new ToggleButtonExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
<p>Nakonec vytvoříme novou instanci konečné třídy RadioButtonExample a aplikaci spustíme.</p>
</section>
<section id="complete">
<title>Úplný kód ukázky</title>
<code mime="application/javascript" style="numbered">#!/usr/bin/gjs
imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
const Gio = imports.gi.Gio;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
class ToggleButtonExample {
// Vytvoří vlastní aplikaci
constructor() {
this.application = new Gtk.Application({
application_id: 'org.example.jstogglebutton',
flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
});
// Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
}
// Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
_onActivate() {
this._window.present();
}
// Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
_onStartup() {
this._buildUI();
}
// Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
_buildUI() {
// Vytvoří okno aplikace
this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
application: this.application,
window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
default_height: 300,
default_width: 300,
border_width: 30,
title: "ToggleButton Example"});
// Vytvoří káču, kterou přepínací tlačítko zastavuje a spouští
this._spinner = new Gtk.Spinner ({hexpand: true, vexpand: true});
// Vytvoří ToggleButton, které spouští a zastavuje káču
this._toggleButton = new Gtk.ToggleButton ({label: "Start/Stop"});
this._toggleButton.connect ('toggled', this._onToggle.bind(this));
// Vytvoří mřížku a vše do ní vloží
this._grid = new Gtk.Grid ({
row_homogeneous: false,
row_spacing: 15});
this._grid.attach (this._spinner, 0, 0, 1, 1);
this._grid.attach (this._toggleButton, 0, 1, 1, 1);
// Přidá mřížku do okna
this._window.add (this._grid);
// Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
this._window.show_all();
}
_onToggle() {
// Spustí nebo zastaví káču
if (this._toggleButton.get_active ())
this._spinner.start ();
else this._spinner.stop ();
}
};
// Spustí aplikaci
let app = new ToggleButtonExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
</section>
<section id="in-depth">
<title>Dokumentace jdoucí do hloubky</title>
<list>
<item><p><link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link></p></item>
<item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/stable/GtkApplicationWindow.html">Gtk.ApplicationWindow</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Grid.html">Gtk.Grid</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Spinner.html">Gtk.Spinner</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.ToggleButton.html">Gtk.ToggleButton</link></p></item>
</list>
</section>
</page>