<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude" type="guide" style="task" id="togglebutton.js" xml:lang="el">
<info>
<title type="text">Κουμπί εναλλαγής (ToggleButton) (JavaScript)</title>
<link type="guide" xref="beginner.js#buttons"/>
<revision version="0.1" date="2012-06-16" status="draft"/>
<credit type="author copyright">
<name>Taryn Fox</name>
<email its:translate="no">jewelfox@fursona.net</email>
<years>2012</years>
</credit>
<desc>Παραμένει πατημένο μέχρι να το πατήσετε ξανά</desc>
<mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
<mal:name>Ελληνική μεταφραστική ομάδα GNOME</mal:name>
<mal:email>team@gnome.gr</mal:email>
<mal:years>2012-2015</mal:years>
</mal:credit>
<mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
<mal:name>Δημήτρης Σπίγγος</mal:name>
<mal:email>dmtrs32@gmail.com</mal:email>
<mal:years>2012, 2013</mal:years>
</mal:credit>
<mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
<mal:name>Μαρία Θουκιδίδου</mal:name>
<mal:email>marablack3@gmail.com</mal:email>
<mal:years>2014</mal:years>
</mal:credit>
<mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
<mal:name>Θάνος Τρυφωνίδης</mal:name>
<mal:email>tomtryf@gmail.com</mal:email>
<mal:years>2014, 2015</mal:years>
</mal:credit>
</info>
<title>Κουμπί εναλλαγής (ToggleButton)</title>
<media type="image" mime="image/png" src="media/togglebutton.png"/>
<p>Ένα κουμπί εναλλαγής (ToggleButton) είναι σαν ένα κανονικό <link xref="button.js">κουμπί</link>, εκτός από το ότι παραμένει πατημένο όταν το πατάτε. Μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε σαν έναν διακόπτη ναι/όχι, για να ελέγξετε πράγματα όπως τον <link xref="spinner.js">μετρητή</link> σε αυτό το παράδειγμα.</p>
<p>Μια μέθοδος get_active του ToggleButton επιστρέφει αληθές εάν πατηθεί και ψευδές εάν δεν πατηθεί. Η μέθοδος του set_active χρησιμοποιείται εάν θέλετε να αλλάξετε την κατάσταση του χωρίς να χρειάζεται να το πατήσετε. Όταν αλλάζει η κατάσταση από πατημένο σε αναδυόμενο και αντίστροφα, στέλνει το σήμα "αλλαγμένο", που μπορείτε να συνδέσετε με μια συνάρτηση για να κάνει κάτι.</p>
<links type="section"/>
<section id="imports">
<title>Βιβλιοθήκες για εισαγωγή</title>
<code mime="application/javascript">
#!/usr/bin/gjs
const Gio = imports.gi.Gio;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
const Lang = imports.lang;
</code>
<p>Αυτές είναι οι βιβλιοθήκες που χρειαζόμαστε να εισάγουμε αυτήν την εφαρμογή για να εκτελεστεί. Να θυμόσαστε ότι η γραμμή που λέει στο GNOME ότι χρησιμοποιούμε Gjs χρειάζεται πάντοτε να πάει στην αρχή.</p>
</section>
<section id="applicationwindow">
<title>Δημιουργία του παραθύρου εφαρμογής</title>
<code mime="application/javascript">
const ToggleButtonExample = new Lang.Class({
Name: 'ToggleButton Example',
// Δημιουργία της εφαρμογής αυτής καθεαυτής
_init: function() {
this.application = new Gtk.Application({
application_id: 'org.example.jstogglebutton',
flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
});
// Σύνδεση των σημάτων 'activate' και 'startup'με τις συναρτήσεις επανάκλησης
this.application.connect('activate', Lang.bind(this, this._onActivate));
this.application.connect('startup', Lang.bind(this, this._onStartup));
},
// Η συνάρτηση επανάκλησης για το σήμα 'activate' παρουσιάζει ένα παράθυρο όταν είναι ενεργή
_onActivate: function() {
this._window.present();
},
// Η συνάρτηση επανάκλησης για το σήμα 'startup' δομεί τη διεπαφή χρήστη
_onStartup: function() {
this._buildUI ();
},
</code>
<p>Όλος ο κώδικας για αυτό το παράδειγμα πηγαίνει στην κλάση RadioButtonExample. Ο παραπάνω κώδικας δημιουργεί μια <link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link> για να μπουν μέσα τα γραφικά στοιχεία μας και τα παράθυρα.</p>
<code mime="application/javascript">
// Δόμηση της διεπαφής χρήστη της εφαρμογής
_buildUI: function() {
// Δημιουργία του παραθύρου της εφαρμογής
this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
application: this.application,
window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
default_height: 300,
default_width: 300,
border_width: 30,
title: "ToggleButton Example"});
</code>
<p>Η συνάρτηση _buildUI είναι εκεί που βάζουμε όλον τον κώδικα για να δημιουργήσουμε τη διεπαφή χρήστη της εφαρμογής. Το πρώτο βήμα δημιουργεί ένα νέο <link xref="GtkApplicationWindow.js">Gtk.ApplicationWindow</link> για να βάλουμε μέσα τα γραφικά στοιχεία μας.</p>
</section>
<section id="togglebutton">
<title>Δημιουργία του κουμπιού εναλλαγής (ToggleButton) και άλλων γραφικών στοιχείων</title>
<code mime="application/javascript">
// Δημιοργία του μετρητή που το κουμπί σταματά και αρχίζει
this._spinner = new Gtk.Spinner ({hexpand: true, vexpand: true});
</code>
<p>Θέλουμε αυτός ο <link xref="spinner.js">μετρητής</link> να επεκταθεί κάθετα και οριζόντια, για να καταλάβει όσο το δυνατό περισσότερο χώρο μέσα στο παράθυρο.</p>
<code mime="application/javascript">
// Δημιουργία του κουμπιού εναλλαγής που ξεκινά και σταματά τον μετρητή
this._toggleButton = new Gtk.ToggleButton ({label: "Start/Stop"});
this._toggleButton.connect ('toggled', Lang.bind (this, this._onToggle));
</code>
<p>Η δημιουργία ενός ToggleButton είναι παρεμφερής με τη δημιουργία ενός κανονικού <link xref="button.js">κουμπιού</link>. Η μεγαλύτερη διαφορά είναι ότι χειρίζεστε ένα "αλλαγμένο" σήμα αντί για ένα "πατημένο" σήμα. Αυτός ο κώδικας συνδέει τη συνάρτηση _onToggle με αυτό το σήμα, έτσι ώστε καλείται όποτε το ToggleButton μας εναλλάσσεται.</p>
<code mime="application/javascript">
// Δημιουργία ενός πλέγματος και τοποθέτηση όλων μέσα του
this._grid = new Gtk.Grid ({
row_homogeneous: false,
row_spacing: 15});
this._grid.attach (this._spinner, 0, 0, 1, 1);
this._grid.attach (this._toggleButton, 0, 1, 1, 1);
</code>
<p>Εδώ δημιουργούμε ένα απλό <link xref="grid.js">πλέγμα</link> για να οργανώσουμε μέσα του όλα, έπειτα επισυνάπτουμε τον μετρητή και το ToggleButton σε αυτό.</p>
<code mime="application/javascript">
// Προσθήκη του πλέγματος στο παράθυρο
this._window.add (this._grid);
// Εμφάνιση του παραθύρου και όλων των θυγατρικών γραφικών στοιχείων
this._window.show_all();
},
</code>
<p>Τώρα προσθέτουμε το πλέγμα στο παράθυρο και λέμε στο παράθυρο να εμφανίσει τον εαυτόν του και τα θυγατρικά γραφικά στοιχεία όταν η εφαρμογή ξεκινά.</p>
</section>
<section id="toggled">
<title>Κάνοντας να συμβεί κάτι όταν το ToggleButton εναλλάσσεται</title>
<code mime="application/javascript">
_onToggle: function() {
// Έναρξη ή παύση του μετρητή
if (this._toggleButton.get_active ())
this._spinner.start ();
else this._spinner.stop ();
}
});
</code>
<p>Όποτε κάποιος εναλλάσσει το κουμπί, αυτή η συνάρτηση ελέγχει ποια είναι η κατάστασή του κατόπιν χρησιμοποιώντας get_active και ξεκινά ή σταματά τον μετρητή ανάλογα. Το θέλουμε μόνο να περιστραφεί ενώ το κουμπί είναι πατημένο, έτσι εάν η get_active επιστρέφει αληθές αρχίζουμε τον μετρητή. Αλλιώς, του λέμε να σταματήσει.</p>
<code mime="application/javascript">
// Εκτέλεση της εφαρμογής
let app = new ToggleButtonExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
<p>Τελικά, δημιουργούμε ένα νέο παράδειγμα της τελειωμένης κλάσης RadioButtonExample και εκτελούμε την εφαρμογή.</p>
</section>
<section id="complete">
<title>Δείγμα πλήρους κώδικα</title>
<code mime="application/javascript" style="numbered">#!/usr/bin/gjs
imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
const Gio = imports.gi.Gio;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
class ToggleButtonExample {
// Create the application itself
constructor() {
this.application = new Gtk.Application({
application_id: 'org.example.jstogglebutton',
flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
});
// Connect 'activate' and 'startup' signals to the callback functions
this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
}
// Callback function for 'activate' signal presents window when active
_onActivate() {
this._window.present();
}
// Callback function for 'startup' signal builds the UI
_onStartup() {
this._buildUI();
}
// Build the application's UI
_buildUI() {
// Create the application window
this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
application: this.application,
window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
default_height: 300,
default_width: 300,
border_width: 30,
title: "ToggleButton Example"});
// Create the spinner that the button stops and starts
this._spinner = new Gtk.Spinner ({hexpand: true, vexpand: true});
// Create the togglebutton that starts and stops the spinner
this._toggleButton = new Gtk.ToggleButton ({label: "Start/Stop"});
this._toggleButton.connect ('toggled', this._onToggle.bind(this));
// Create a grid and put everything in it
this._grid = new Gtk.Grid ({
row_homogeneous: false,
row_spacing: 15});
this._grid.attach (this._spinner, 0, 0, 1, 1);
this._grid.attach (this._toggleButton, 0, 1, 1, 1);
// Add the grid to the window
this._window.add (this._grid);
// Show the window and all child widgets
this._window.show_all();
}
_onToggle() {
// Start or stop the spinner
if (this._toggleButton.get_active ())
this._spinner.start ();
else this._spinner.stop ();
}
};
// Run the application
let app = new ToggleButtonExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
</section>
<section id="in-depth">
<title>Τεκμηρίωση σε βάθος</title>
<list>
<item><p><link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link></p></item>
<item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/stable/GtkApplicationWindow.html">Gtk.ApplicationWindow</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Grid.html">Gtk.Grid</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Spinner.html">Gtk.Spinner</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.ToggleButton.html">Gtk.ToggleButton</link></p></item>
</list>
</section>
</page>