<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude" type="guide" style="task" id="toolbar.py" xml:lang="cs">
<info>
<title type="text">Toolbar (Python)</title>
<link type="guide" xref="beginner.py#menu-combo-toolbar"/>
<link type="seealso" xref="grid.py"/>
<link type="next" xref="tooltip.py"/>
<revision version="0.1" date="2012-06-05" status="draft"/>
<credit type="author copyright">
<name>Marta Maria Casetti</name>
<email its:translate="no">mmcasetti@gmail.com</email>
<years>2012</years>
</credit>
<desc>Lišta s tlačítky a dalšími widgety</desc>
</info>
<title>Toolbar</title>
<media type="image" mime="image/png" src="media/toolbar.png"/>
<p>Příklad lišty s tlačítky (se standardními ikonami).</p>
<links type="section"/>
<section id="code">
<title>Kód použitý k vygenerování tohoto příkladu</title>
<code mime="text/x-python" style="numbered">from gi.repository import Gtk
from gi.repository import Gdk
from gi.repository import Gio
import sys
class MyWindow(Gtk.ApplicationWindow):
def __init__(self, app):
Gtk.Window.__init__(self, title="Toolbar Example", application=app)
self.set_default_size(400, 200)
# Mřížka pro připojení nástrojové lišty
grid = Gtk.Grid()
# Nástrojová lišta vytvořená v metodě create_toolbar (viz dále)
toolbar = self.create_toolbar()
# S dodatečným vodorovným místem
toolbar.set_hexpand(True)
# Zobrazí nástrojovou lištu
toolbar.show()
# Připojí nástrojovou lištu do mřížky
grid.attach(toolbar, 0, 0, 1, 1)
# Přidá mřížku do okna
self.add(grid)
# Vytvoří akce, které ovládají okno a napojí jejich signály na
# metody zpětného volání (viz dále):
# Akce "undo"
undo_action = Gio.SimpleAction.new("undo", None)
undo_action.connect("activate", self.undo_callback)
self.add_action(undo_action)
# Akce "fullscreen"
fullscreen_action = Gio.SimpleAction.new("fullscreen", None)
fullscreen_action.connect("activate", self.fullscreen_callback)
self.add_action(fullscreen_action)
# Metoda, která vytvoří nástrojovou lištu
def create_toolbar(self):
# Nástrojová lišta
toolbar = Gtk.Toolbar()
# Jedná se o hlavní nástrojovou lištu aplikace
toolbar.get_style_context().add_class(Gtk.STYLE_CLASS_PRIMARY_TOOLBAR)
# Vytvoří tlačítko pro akci "new", se standardní ikonou
new_button = Gtk.ToolButton.new_from_stock(Gtk.STOCK_NEW)
# Popisek se zobrazuje
new_button.set_is_important(True)
# Vloží tlačítko na pozici na nástrojové liště
toolbar.insert(new_button, 0)
# Zobrazí tlačítko
new_button.show()
# Nastaví název akce přidružené k tlačítku
# Tato akce řídí aplikaci (app)
new_button.set_action_name("app.new")
# Tlačítko pro akci "open"
open_button = Gtk.ToolButton.new_from_stock(Gtk.STOCK_OPEN)
open_button.set_is_important(True)
toolbar.insert(open_button, 1)
open_button.show()
open_button.set_action_name("app.open")
# Tlačítko pro akci "undo"
undo_button = Gtk.ToolButton.new_from_stock(Gtk.STOCK_UNDO)
undo_button.set_is_important(True)
toolbar.insert(undo_button, 2)
undo_button.show()
undo_button.set_action_name("win.undo")
# Tlačítko pro akci "fullscreen/leave fullscreen"
self.fullscreen_button = Gtk.ToolButton.new_from_stock(
Gtk.STOCK_FULLSCREEN)
self.fullscreen_button.set_is_important(True)
toolbar.insert(self.fullscreen_button, 3)
self.fullscreen_button.set_action_name("win.fullscreen")
# Vrátí kompletní nástrojovou lištu
return toolbar
# Metoda zpětného volání pro "undo"
def undo_callback(self, action, parameter):
print("You clicked \"Undo\".")
# Metoda zpětného volání pro "fullscreen/leave fullscreen"
def fullscreen_callback(self, action, parameter):
# Zkontroluje, jestli je stav stejný jako Gdk.WindowState.FULLSCREEN,
# což je bitový příznak
is_fullscreen = self.get_window().get_state(
) & Gdk.WindowState.FULLSCREEN != 0
if not is_fullscreen:
self.fullscreen_button.set_stock_id(Gtk.STOCK_LEAVE_FULLSCREEN)
self.fullscreen()
else:
self.fullscreen_button.set_stock_id(Gtk.STOCK_FULLSCREEN)
self.unfullscreen()
class MyApplication(Gtk.Application):
def __init__(self):
Gtk.Application.__init__(self)
def do_activate(self):
win = MyWindow(self)
win.show_all()
def do_startup(self):
Gtk.Application.do_startup(self)
# Vytvoří akce pro ovládání aplikace a napojí jejich signály na
# metody zpětného volání (viz dále):
# Akce "new"
new_action = Gio.SimpleAction.new("new", None)
new_action.connect("activate", self.new_callback)
app.add_action(new_action)
# Akce "open"
open_action = Gio.SimpleAction.new("open", None)
open_action.connect("activate", self.open_callback)
app.add_action(open_action)
# Metoda zpětného volání pro "new"
def new_callback(self, action, parameter):
print("You clicked \"New\".")
# Metoda zpětného volání pro "open"
def open_callback(self, action, parameter):
print("You clicked \"Open\".")
app = MyApplication()
exit_status = app.run(sys.argv)
sys.exit(exit_status)
</code>
</section>
<section id="methods">
<title>Užitečné metody pro widget Toolbar</title>
<p>Na řádku 32 je signál <code>"activate"</code> od činnosti <code>undo_action</code> napojen na funkci zpětného volání <code>undo_callback()</code> pomocí <code><var>action</var>.connect(<var>signál</var>, <var>funkce zpětného volání</var>)</code>. Podrobnější vysvětlení viz <link xref="signals-callbacks.py"/>.</p>
<list>
<item><p>Použijte <code>insert(nástrojová_položka, pozice)</code> k vložení <code>nástrojové_položky</code> na <code>pozici</code>. Pokud je <code>pozice</code> záporná, bude položka vložena na konec nástrojové lišty.</p></item>
<item><p><code>get_item_index(tool_item)</code> vrací pozici <code>tool_item</code> na nástrojové liště.</p></item>
<item><p><code>get_n_items()</code> vrací počet položek na nástrojové liště. <code>get_nth_item(pozice)</code> vrací položku na pozici <code>pozice</code>.</p></item>
<item><p>Pokud nástrojová lišta nemá dostatek místa pro všechny položky a je použito <code>set_show_arrow(True)</code>, položky které jdou mimo se zobrazí v nabídce přetékajících položek.</p></item>
<item><p><code>set_icon_size(velikost_ikony)</code> nastavuje velikost ikony na nástrojové liště. Parametr <code>velikost_ikony</code> může být něco z <code>Gtk.IconSize.INVALID</code>, <code>Gtk.IconSize.MENU</code>, <code>Gtk.IconSize.SMALL_TOOLBAR</code>, <code>Gtk.IconSize.LARGE_TOOLBAR</code>, <code>Gtk.IconSize.BUTTON</code>, <code>Gtk.IconSize.DND</code> nebo <code>Gtk.IconSize.DIALOG</code>. Používat by se to mělo jen pro speciální účely, normálně by nástrojová lišta aplikace měla respektovat uživatelské předvolby pro velikost ikon. <code>unset_icon_size()</code> zruší volbu nastavenou pomocí <code>set_icon_size(velikost_ikony)</code>, takže se k určení velikosti ikon použije uživatelská předvolba.</p></item>
<item><p><code>set_style(styl)</code>, kde <code>styl</code> je jedno z <code>Gtk.ToolbarStyle.ICONS</code>, <code>Gtk.ToolbarStyle.TEXT</code>, <code>Gtk.ToolbarStyle.BOTH</code> nebo <code>Gtk.ToolbarStyle.BOTH_HORIZ</code>, nastavuje, jestli nástrojová lišta zobrazuje jen ikony, jen text nebo obojí (svisle na sobě nebo vedle sebe). Abyste umožňili uživateli předvolby určující styl nástrojové lišty a zrušit již nastavený styl, použijte <code>unset_style()</code>.</p></item>
</list>
</section>
<section id="reference">
<title>Odkazy k API</title>
<p>V této ukázce se používá následující:</p>
<list>
<item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/unstable/GtkToolbar.html">GtkToolbar</link></p></item>
<item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/unstable/GtkToolButton.html">GtkToolButton</link></p></item>
<item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/unstable/GtkToolItem.html">GtkToolItem</link></p></item>
<item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/unstable/gtk3-Stock-Items.html">Standardní položky</link></p></item>
<item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/unstable/GtkActionable.html">GtkActionable</link></p></item>
<item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/unstable/GtkWidget.html">GtkWidget</link></p></item>
<item><p><link href="http://developer.gnome.org/gdk3/unstable/gdk3-Event-Structures.html#GdkEventWindowState">Struktury událostí</link></p></item>
</list>
</section>
</page>