Blob Blame History Raw
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude" type="guide" style="task" id="radiobutton.js" xml:lang="cs">
  <info>
  <title type="text">RadioButton (JavaScript)</title>
    <link type="guide" xref="beginner.js#buttons"/>
    <revision version="0.1" date="2012-06-15" status="draft"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Taryn Fox</name>
      <email its:translate="no">jewelfox@fursona.net</email>
      <years>2012</years>
    </credit>

    <desc>V každý okamžik může být vybrán jej jeden</desc>
  </info>

  <title>RadioButton</title>
  <media type="image" mime="image/png" src="media/radiobuttontravel.png"/>
  <p>Skupinový přepínač se anglicky se nazývá „rádiové tlačítko“ podle starých autorádií, která měla tlačítka pro přepínání kanálu. Rádio může mít v kterýkoliv okamžik naladěnu jen jednu stanici, takže když jste zmáčkli libovolné tlačítko, všechny ostatní vyskočily. Tyto skupinové přepínače fungují úplně stejně.</p>
  <p>Každý widget <code>RadioButton</code> potřebuje popisek a skupinu. V kterýkoliv okamžik lze vybrat jen jeden skupinový přepínač ve skupině. Není třeba každou skupinu pojmenovat, stačí nastavit nový <code>RadioButton</code> jako součást skupiny, která již existuje. Když vytvoříte nový mimo jakoukoliv skupinu, automaticky se pro něj nový skupina vytvoří a stane se její součástí.</p>
    <links type="section"/>

  <section id="imports">
    <title>Importované knihovny</title>
    <code mime="application/javascript">
#!/usr/bin/gjs

const Gio = imports.gi.Gio;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
const Lang = imports.lang;
</code>
    <p>Toto jsou knihovny, které potřebujeme naimportovat, aby aplikace běžela. Pamatujte si, že řádek, který GNOME říká, že používáme Gjs, musí být vždy na začátku.</p>
    </section>

  <section id="applicationwindow">
    <title>Vytvoření okna aplikace</title>
    <code mime="application/javascript">
const RadioButtonExample = new Lang.Class({
    Name: 'RadioButton Example',

    // Vytvoří vlastní aplikaci
    _init: function() {
        this.application = new Gtk.Application({
            application_id: 'org.example.jsradiobutton',
            flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
        });

    // Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
    this.application.connect('activate', Lang.bind(this, this._onActivate));
    this.application.connect('startup', Lang.bind(this, this._onStartup));
    },

    // Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
    _onActivate: function() {
        this._window.present();
    },

    // Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
    _onStartup: function() {
        this._buildUI ();
    },
</code>
    <p>Všechen kód této ukázky je ve třídě <code>RadioButtonExample</code>. Výše uvedený kód vytvoří <link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link> pro naše widgety a okno, ve kterém budou.</p>
    <code mime="application/javascript">
    // Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
    _buildUI: function() {

        // Vytvoří okno aplikace
        this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
            application: this.application,
            window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
            border_width: 20,
            title: "Travel Planning"});
</code>
    <p>Funkce <code>_buildUI</code> je místo, ze kterého voláme všechen kód, který vytváří uživatelské rozhraní aplikace. Prvním krokem je vytvoření nového <link xref="GtkApplicationWindow.js">Gtk.ApplicationWindow</link>, do kterého vložíme všechny naše widgety.</p>
  </section>

  <section id="button">
    <title>Vytvoření skupinových přepínačů</title>
    <code mime="application/javascript">
        // Vytvoří popisek pro první skupinu přepínačů
        this._placeLabel = new Gtk.Label ({label: "Where would you like to travel to?"});
</code>

    <p>Používáme <link xref="label.js">Gtk.Label</link> k oddělení jednotlivých skupin se skupinovými přepínači. Nic vám nebrání ve vložení všech možných skupin, kam vás napadne, takže jestli chcete, aby se v nich uživatelé vyznali, musíte je rozumně uspořádat.</p>

    <code mime="application/javascript">
        // Vytvoří tři skupinové přepínače třemi různými způsoby
        this._place1 = new Gtk.RadioButton ({label: "The Beach"});

        this._place2 = Gtk.RadioButton.new_from_widget (this._place1);
        this._place2.set_label ("The Moon");

        this._place3 = Gtk.RadioButton.new_with_label_from_widget (this._place1, "Antarctica");
        // this._place3.set_active (true);
</code>

    <p>Zde jsou tři různé způsoby, jak vytvořit skupinový přepínač. V prvním, obvyklém způsobu, vytvoříme nový <code>Gtk.RadioButton</code> a zároveň mu přiřadíme jeho vlastnosti. Druhý a třetí používá funkce, které automaticky obslouží některé vlastnosti. <code>new_from_widget</code> přebírá jeden argument, kterým je <code>RadioButton</code>, do jehož skupiny chcete zařadit i ten nový. Oproti tomu <code>new_with_label_from_widget</code> přebírá zároveň i popisek pro skupinový přepínač.</p>
    <p>První <code>RadioButton</code> ve skupině je ten, který bude vybraný ve výchozím stavu. Zkuste zrušit zakomentování posledního řádku v tomto ukázkovém kódu, abyste viděli, jak můžete nastavit jiný jako vybraný ve výchozím stavu.</p>

    <code mime="application/javascript">
        // Vytvoří popisek pro druhou skupinu tlačítek
        this._thingLabel = new Gtk.Label ({label: "And what would you like to bring?" });

        // Vytvoří další tři skupinové přepínače
        this._thing1 = new Gtk.RadioButton ({label: "Penguins" });
        this._thing2 = new Gtk.RadioButton ({label: "Sunscreen", group: this._thing1 });
        this._thing3 = new Gtk.RadioButton ({label: "A spacesuit", group: this._thing1 });
</code>
    <p>Zde vytvoříme popisek pro druhou skupinu přepínačů a všechny skupinové přepínače stejným způsobem vytvoříme.</p>
    </section>

    <section id="ui">
    <title>Vytvoření zbytku uživatelského rozhraní</title>

    <code mime="application/javascript">
        // Vytvoří standardní tlačítko OK
        this._okButton = new Gtk.Button ({
            label: 'gtk-ok',
            use_stock: 'true',
            halign: Gtk.Align.END });

        // Napojí tlačítko na funkci, která zpracovává kliknutí na něj
        this._okButton.connect ('clicked', Lang.bind (this, this._okClicked));
</code>
    <p>Tento kód vytvoří <link xref="button.js">Gtk.Button</link> a napojí jej na funkci, která uživateli, když klikne na <gui>OK</gui>, zobrazí bláznivou zprávu podle vybraného skupinového přepínače.</p>
    <p>Abyste zajistili, že tlačítko s popiskem <gui>OK</gui> bude správně zobrazeno ve všech národních jazycích, do kterých je GNOME přeloženo, nezapomeňte použít <link href="https://developer.gnome.org/gtk3/3.4/gtk3-Stock-Items.html">tlačítko Gtk standardního typu</link>.</p>

    <code mime="application/javascript">
        // Vytvoří mřížku pro položky v seznamu „místa“
        this._places = new Gtk.Grid ();

        // Připojí položky seznamu „místa“ do mřížky
        this._places.attach (this._placeLabel, 0, 0, 1, 1);
        this._places.attach (this._place1, 0, 1, 1, 1);
        this._places.attach (this._place2, 0, 2, 1, 1);
        this._places.attach (this._place3, 0, 3, 1, 1);

        // Vytvoří mřížku pro položky v seznamu „věci“
        this._things = new Gtk.Grid ({ margin_top: 50 });

        // Připojí položky seznamu „věci“ do mřížky
        this._things.attach (this._thingLabel, 0, 0, 1, 1);
        this._things.attach (this._thing1, 0, 1, 1, 1);
        this._things.attach (this._thing2, 0, 2, 1, 1);
        this._things.attach (this._thing3, 0, 3, 1, 1);

        // Vytvoří mřížku, do které se vše vloží
        this._grid = new Gtk.Grid ({
            halign: Gtk.Align.CENTER,
            valign: Gtk.Align.CENTER,
            margin_left: 40,
            margin_right: 50 });

        // Připojí vše do mřížky
        this._grid.attach (this._places, 0, 0, 1, 1);
        this._grid.attach (this._things, 0, 1, 1, 1);
        this._grid.attach (this._okButton, 0, 2, 1, 1);

        // Přidá mřížku do okna
        this._window.add (this._grid);
</code>
    <p>Používáme samostatné mřížky <link xref="grid.js">Gtk.Grid</link> k uspořádání skupin skupinových přepínačů. Díky tomu můžeme později měnit rozvržení bez větší námahy. Druhá mřížka má nahoře okraj, aby opticky oddělila dvě sady voleb.</p>
    <p>Když máme skupinové přepínače uspořádané, vložíme je do třetí, hlavní, mřížky spolu s tlačítkem <gui>OK</gui>. Tu pak připojíme do okna.</p>

    <code mime="application/javascript">
        // Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
        this._window.show_all();
    },
</code>

    <p>Nakonec řekneme oknu a všemu v něm, aby se stali viditelnými, kdy se aplikace spustí.</p>

  </section>

  <section id="function">
    <title>Funkce, která zpracovává váš výběr</title>
    <code mime="application/javascript">
    _okClicked: function () {

        // Vytvoří vyskakovací dialogové okno, které zobrazí bláznivou zprávu
        this._travel = new Gtk.MessageDialog ({
            transient_for: this._window,
            modal: true,
            message_type: Gtk.MessageType.OTHER,
            buttons: Gtk.ButtonsType.OK,
            text: this._messageText() });

        // Zobrazí dialogové okno
        this._travel.show();

        // Napojí tlačítko OK na funkci, která zavře vyskakovací dialogové okno
        this._travel.connect ("response", Lang.bind (this, this._clearTravelPopUp));

    },
</code>
    <p>Když kliknete na <gui>OK</gui>, objeví se <link xref="messagedialog.js">Gtk.MessageDialog</link>. Tato funkce vytvoří a zobrazí vyskakovací okno a napojí jeho tlačítko <gui>OK</gui> na funkci, která okno zavře. Jaký text se v okně objeví, závisí na funkci <code>_messageText()</code>, která vrací různé hodnoty podle toho, kterou sadu voleb vyberete.</p>

    <code mime="application/javascript">
    _messageText: function() {

        // Vytvoří bláznivou zprávu pro dialogové okno podle toho, co jste vybrali
        var stringMessage = "";

        if (this._place1.get_active()) {

            if (this._thing1.get_active())
                stringMessage = "Penguins love the beach, too!";

            else if (this._thing2.get_active())
                stringMessage = "Make sure to put on that sunscreen!";

            else stringMessage = "Are you going to the beach in space?";

        }

        else if (this._place2.get_active()) {

            if (this._thing1.get_active())
                stringMessage = "The penguins will take over the moon!";

            else if (this._thing2.get_active())
                stringMessage = "A lack of sunscreen will be the least of your problems!";

            else stringMessage = "You'll probably want a spaceship, too!";
        }

        else if (this._place3.get_active()) {

            if (this._thing1.get_active())
                stringMessage = "The penguins will be happy to be back home!";

            else if (this._thing2.get_active())
                stringMessage = "Antarctic sunbathing may be hazardous to your health!";

            else stringMessage = "Try bringing a parka instead!";
        }

        return stringMessage;

    },
</code>
    <p>Metoda <code>get_active()</code> je způsob, jak zjistit, který skupinový přepínač je „zmáčknutý“. Tato funkce vrací různé bláznivé zprávy v závislosti na tom, které skupinové přepínače jsou vybrané. Vrácená hodnota se použije jako vlastnost <code>"text"</code> v dialogovém okně se zprávou.</p>

    <code mime="application/javascript">
    _clearTravelPopUp: function () {

        this._travel.destroy();

    }

});
</code>
    <p>Tato funkce je volána, když je zmáčknuto tlačítko <gui>OK</gui> v dialogovém okně se zprávou. Jednoduše dialogové okno odklidí.</p>

    <code mime="application/javascript">
// Spustí aplikaci
let app = new RadioButtonExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
    <p>Nakonec vytvoříme novou instanci konečné třídy RadioButtonExample a aplikaci spustíme.</p>
  </section>

  <section id="complete">
    <title>Úplný kód ukázky</title>
<code mime="application/javascript" style="numbered">#!/usr/bin/gjs

imports.gi.versions.Gtk = '3.0';

const Gio = imports.gi.Gio;
const Gtk = imports.gi.Gtk;

class RadioButtonExample {

    // Vytvoří vlastní aplikaci
    constructor() {
        this.application = new Gtk.Application({
            application_id: 'org.example.jsradiobutton',
            flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
        });

        // Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
        this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
        this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
    }

    // Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
    _onActivate() {
        this._window.present();
    }

    // Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
    _onStartup() {
        this._buildUI();
    }

    // Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
    _buildUI() {

        // Vytvoří okno aplikace
        this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
            application: this.application,
            window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
            border_width: 20,
            title: "Travel Planning"});

        // Vytvoří popisek pro první skupinu přepínačů
        this._placeLabel = new Gtk.Label ({label: "Where would you like to travel to?"});

        // Vytvoří tři skupinové přepínače třemi různými způsoby
        this._place1 = new Gtk.RadioButton ({label: "The Beach"});

        this._place2 = Gtk.RadioButton.new_from_widget (this._place1);
        this._place2.set_label ("The Moon");

        this._place3 = Gtk.RadioButton.new_with_label_from_widget (this._place1, "Antarctica");
        // this._place3.set_active (true);

        // Vytvoří popisek pro druhou skupinu tlačítek
        this._thingLabel = new Gtk.Label ({label: "And what would you like to bring?" });

        // Vytvoří další tři skupinové přepínače
        this._thing1 = new Gtk.RadioButton ({label: "Penguins" });
        this._thing2 = new Gtk.RadioButton ({label: "Sunscreen", group: this._thing1 });
        this._thing3 = new Gtk.RadioButton ({label: "A spacesuit", group: this._thing1 });

        // Vytvoří standardní tlačítko OK
        this._okButton = new Gtk.Button ({
            label: 'gtk-ok',
            use_stock: 'true',
            halign: Gtk.Align.END });

        // Napojí tlačítko na funkci, která zpracovává kliknutí na něj
        this._okButton.connect ('clicked', this._okClicked.bind(this));

        // Vytvoří mřížku pro položky v seznamu „místa“
        this._places = new Gtk.Grid ();

        // Připojí položky seznamu „místa“ do mřížky
        this._places.attach (this._placeLabel, 0, 0, 1, 1);
        this._places.attach (this._place1, 0, 1, 1, 1);
        this._places.attach (this._place2, 0, 2, 1, 1);
        this._places.attach (this._place3, 0, 3, 1, 1);

        // Připojí položky seznamu „věci“ do mřížky
        this._things = new Gtk.Grid ({ margin_top: 50 });

        // Připojí položky seznamu „věci“ do mřížky
        this._things.attach (this._thingLabel, 0, 0, 1, 1);
        this._things.attach (this._thing1, 0, 1, 1, 1);
        this._things.attach (this._thing2, 0, 2, 1, 1);
        this._things.attach (this._thing3, 0, 3, 1, 1);

        // Vytvoří mřížku, do které se vše vloží
        this._grid = new Gtk.Grid ({
            halign: Gtk.Align.CENTER,
            valign: Gtk.Align.CENTER,
            margin_left: 40,
            margin_right: 50 });

        // Připojí vše do mřížky
        this._grid.attach (this._places, 0, 0, 1, 1);
        this._grid.attach (this._things, 0, 1, 1, 1);
        this._grid.attach (this._okButton, 0, 2, 1, 1);

        // Přidá mřížku do okna
        this._window.add (this._grid);

        // Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
        this._window.show_all();
    }

    _okClicked() {

        // Vytvoří vyskakovací dialogové okno, které zobrazí bláznivou zprávu
        this._travel = new Gtk.MessageDialog ({
            transient_for: this._window,
            modal: true,
            message_type: Gtk.MessageType.OTHER,
            buttons: Gtk.ButtonsType.OK,
            text: this._messageText() });

        // Zobrazí dialogové okno
        this._travel.show();

        // Napojí tlačítko OK na funkci, která zavře vyskakovací dialogové okno
        this._travel.connect ("response", this._clearTravelPopUp.bind(this));

    }

    _messageText() {

        // Vytvoří bláznivou zprávu pro dialogové okno podle toho, co jste vybrali
        var stringMessage = "";

        if (this._place1.get_active()) {

            if (this._thing1.get_active())
                stringMessage = "Penguins love the beach, too!";

            else if (this._thing2.get_active())
                stringMessage = "Make sure to put on that sunscreen!";

            else stringMessage = "Are you going to the beach in space?";

        }

        else if (this._place2.get_active()) {

            if (this._thing1.get_active())
                stringMessage = "The penguins will take over the moon!";

            else if (this._thing2.get_active())
                stringMessage = "A lack of sunscreen will be the least of your problems!";

            else stringMessage = "You'll probably want a spaceship, too!";
        }

        else if (this._place3.get_active()) {

            if (this._thing1.get_active())
                stringMessage = "The penguins will be happy to be back home!";

            else if (this._thing2.get_active())
                stringMessage = "Antarctic sunbathing may be hazardous to your health!";

            else stringMessage = "Try bringing a parka instead!";
        }

        return stringMessage;

    }

    _clearTravelPopUp() {
        this._travel.destroy();
    }
};

// Spustí aplikaci
let app = new RadioButtonExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
  </section>

  <section id="in-depth">
    <title>Dokumentace jdoucí do hloubky</title>
<list>
  <item><p><link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link></p></item>
  <item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/stable/GtkApplicationWindow.html">Gtk.ApplicationWindow</link></p></item>
  <item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Button.html">Gtk.Button</link></p></item>
  <item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Grid.html">Gtk.Grid</link></p></item>
  <item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Label.html">Gtk.Label</link></p></item>
  <item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.RadioButton.html">Gtk.RadioButton</link></p></item>
</list>
  </section>
</page>