<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude" type="guide" style="task" id="radiobutton.js" xml:lang="cs">
<info>
<title type="text">RadioButton (JavaScript)</title>
<link type="guide" xref="beginner.js#buttons"/>
<revision version="0.1" date="2012-06-15" status="draft"/>
<credit type="author copyright">
<name>Taryn Fox</name>
<email its:translate="no">jewelfox@fursona.net</email>
<years>2012</years>
</credit>
<desc>V každý okamžik může být vybrán jej jeden</desc>
</info>
<title>RadioButton</title>
<media type="image" mime="image/png" src="media/radiobuttontravel.png"/>
<p>Skupinový přepínač se anglicky se nazývá „rádiové tlačítko“ podle starých autorádií, která měla tlačítka pro přepínání kanálu. Rádio může mít v kterýkoliv okamžik naladěnu jen jednu stanici, takže když jste zmáčkli libovolné tlačítko, všechny ostatní vyskočily. Tyto skupinové přepínače fungují úplně stejně.</p>
<p>Každý widget <code>RadioButton</code> potřebuje popisek a skupinu. V kterýkoliv okamžik lze vybrat jen jeden skupinový přepínač ve skupině. Není třeba každou skupinu pojmenovat, stačí nastavit nový <code>RadioButton</code> jako součást skupiny, která již existuje. Když vytvoříte nový mimo jakoukoliv skupinu, automaticky se pro něj nový skupina vytvoří a stane se její součástí.</p>
<links type="section"/>
<section id="imports">
<title>Importované knihovny</title>
<code mime="application/javascript">
#!/usr/bin/gjs
const Gio = imports.gi.Gio;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
const Lang = imports.lang;
</code>
<p>Toto jsou knihovny, které potřebujeme naimportovat, aby aplikace běžela. Pamatujte si, že řádek, který GNOME říká, že používáme Gjs, musí být vždy na začátku.</p>
</section>
<section id="applicationwindow">
<title>Vytvoření okna aplikace</title>
<code mime="application/javascript">
const RadioButtonExample = new Lang.Class({
Name: 'RadioButton Example',
// Vytvoří vlastní aplikaci
_init: function() {
this.application = new Gtk.Application({
application_id: 'org.example.jsradiobutton',
flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
});
// Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
this.application.connect('activate', Lang.bind(this, this._onActivate));
this.application.connect('startup', Lang.bind(this, this._onStartup));
},
// Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
_onActivate: function() {
this._window.present();
},
// Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
_onStartup: function() {
this._buildUI ();
},
</code>
<p>Všechen kód této ukázky je ve třídě <code>RadioButtonExample</code>. Výše uvedený kód vytvoří <link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link> pro naše widgety a okno, ve kterém budou.</p>
<code mime="application/javascript">
// Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
_buildUI: function() {
// Vytvoří okno aplikace
this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
application: this.application,
window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
border_width: 20,
title: "Travel Planning"});
</code>
<p>Funkce <code>_buildUI</code> je místo, ze kterého voláme všechen kód, který vytváří uživatelské rozhraní aplikace. Prvním krokem je vytvoření nového <link xref="GtkApplicationWindow.js">Gtk.ApplicationWindow</link>, do kterého vložíme všechny naše widgety.</p>
</section>
<section id="button">
<title>Vytvoření skupinových přepínačů</title>
<code mime="application/javascript">
// Vytvoří popisek pro první skupinu přepínačů
this._placeLabel = new Gtk.Label ({label: "Where would you like to travel to?"});
</code>
<p>Používáme <link xref="label.js">Gtk.Label</link> k oddělení jednotlivých skupin se skupinovými přepínači. Nic vám nebrání ve vložení všech možných skupin, kam vás napadne, takže jestli chcete, aby se v nich uživatelé vyznali, musíte je rozumně uspořádat.</p>
<code mime="application/javascript">
// Vytvoří tři skupinové přepínače třemi různými způsoby
this._place1 = new Gtk.RadioButton ({label: "The Beach"});
this._place2 = Gtk.RadioButton.new_from_widget (this._place1);
this._place2.set_label ("The Moon");
this._place3 = Gtk.RadioButton.new_with_label_from_widget (this._place1, "Antarctica");
// this._place3.set_active (true);
</code>
<p>Zde jsou tři různé způsoby, jak vytvořit skupinový přepínač. V prvním, obvyklém způsobu, vytvoříme nový <code>Gtk.RadioButton</code> a zároveň mu přiřadíme jeho vlastnosti. Druhý a třetí používá funkce, které automaticky obslouží některé vlastnosti. <code>new_from_widget</code> přebírá jeden argument, kterým je <code>RadioButton</code>, do jehož skupiny chcete zařadit i ten nový. Oproti tomu <code>new_with_label_from_widget</code> přebírá zároveň i popisek pro skupinový přepínač.</p>
<p>První <code>RadioButton</code> ve skupině je ten, který bude vybraný ve výchozím stavu. Zkuste zrušit zakomentování posledního řádku v tomto ukázkovém kódu, abyste viděli, jak můžete nastavit jiný jako vybraný ve výchozím stavu.</p>
<code mime="application/javascript">
// Vytvoří popisek pro druhou skupinu tlačítek
this._thingLabel = new Gtk.Label ({label: "And what would you like to bring?" });
// Vytvoří další tři skupinové přepínače
this._thing1 = new Gtk.RadioButton ({label: "Penguins" });
this._thing2 = new Gtk.RadioButton ({label: "Sunscreen", group: this._thing1 });
this._thing3 = new Gtk.RadioButton ({label: "A spacesuit", group: this._thing1 });
</code>
<p>Zde vytvoříme popisek pro druhou skupinu přepínačů a všechny skupinové přepínače stejným způsobem vytvoříme.</p>
</section>
<section id="ui">
<title>Vytvoření zbytku uživatelského rozhraní</title>
<code mime="application/javascript">
// Vytvoří standardní tlačítko OK
this._okButton = new Gtk.Button ({
label: 'gtk-ok',
use_stock: 'true',
halign: Gtk.Align.END });
// Napojí tlačítko na funkci, která zpracovává kliknutí na něj
this._okButton.connect ('clicked', Lang.bind (this, this._okClicked));
</code>
<p>Tento kód vytvoří <link xref="button.js">Gtk.Button</link> a napojí jej na funkci, která uživateli, když klikne na <gui>OK</gui>, zobrazí bláznivou zprávu podle vybraného skupinového přepínače.</p>
<p>Abyste zajistili, že tlačítko s popiskem <gui>OK</gui> bude správně zobrazeno ve všech národních jazycích, do kterých je GNOME přeloženo, nezapomeňte použít <link href="https://developer.gnome.org/gtk3/3.4/gtk3-Stock-Items.html">tlačítko Gtk standardního typu</link>.</p>
<code mime="application/javascript">
// Vytvoří mřížku pro položky v seznamu „místa“
this._places = new Gtk.Grid ();
// Připojí položky seznamu „místa“ do mřížky
this._places.attach (this._placeLabel, 0, 0, 1, 1);
this._places.attach (this._place1, 0, 1, 1, 1);
this._places.attach (this._place2, 0, 2, 1, 1);
this._places.attach (this._place3, 0, 3, 1, 1);
// Vytvoří mřížku pro položky v seznamu „věci“
this._things = new Gtk.Grid ({ margin_top: 50 });
// Připojí položky seznamu „věci“ do mřížky
this._things.attach (this._thingLabel, 0, 0, 1, 1);
this._things.attach (this._thing1, 0, 1, 1, 1);
this._things.attach (this._thing2, 0, 2, 1, 1);
this._things.attach (this._thing3, 0, 3, 1, 1);
// Vytvoří mřížku, do které se vše vloží
this._grid = new Gtk.Grid ({
halign: Gtk.Align.CENTER,
valign: Gtk.Align.CENTER,
margin_left: 40,
margin_right: 50 });
// Připojí vše do mřížky
this._grid.attach (this._places, 0, 0, 1, 1);
this._grid.attach (this._things, 0, 1, 1, 1);
this._grid.attach (this._okButton, 0, 2, 1, 1);
// Přidá mřížku do okna
this._window.add (this._grid);
</code>
<p>Používáme samostatné mřížky <link xref="grid.js">Gtk.Grid</link> k uspořádání skupin skupinových přepínačů. Díky tomu můžeme později měnit rozvržení bez větší námahy. Druhá mřížka má nahoře okraj, aby opticky oddělila dvě sady voleb.</p>
<p>Když máme skupinové přepínače uspořádané, vložíme je do třetí, hlavní, mřížky spolu s tlačítkem <gui>OK</gui>. Tu pak připojíme do okna.</p>
<code mime="application/javascript">
// Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
this._window.show_all();
},
</code>
<p>Nakonec řekneme oknu a všemu v něm, aby se stali viditelnými, kdy se aplikace spustí.</p>
</section>
<section id="function">
<title>Funkce, která zpracovává váš výběr</title>
<code mime="application/javascript">
_okClicked: function () {
// Vytvoří vyskakovací dialogové okno, které zobrazí bláznivou zprávu
this._travel = new Gtk.MessageDialog ({
transient_for: this._window,
modal: true,
message_type: Gtk.MessageType.OTHER,
buttons: Gtk.ButtonsType.OK,
text: this._messageText() });
// Zobrazí dialogové okno
this._travel.show();
// Napojí tlačítko OK na funkci, která zavře vyskakovací dialogové okno
this._travel.connect ("response", Lang.bind (this, this._clearTravelPopUp));
},
</code>
<p>Když kliknete na <gui>OK</gui>, objeví se <link xref="messagedialog.js">Gtk.MessageDialog</link>. Tato funkce vytvoří a zobrazí vyskakovací okno a napojí jeho tlačítko <gui>OK</gui> na funkci, která okno zavře. Jaký text se v okně objeví, závisí na funkci <code>_messageText()</code>, která vrací různé hodnoty podle toho, kterou sadu voleb vyberete.</p>
<code mime="application/javascript">
_messageText: function() {
// Vytvoří bláznivou zprávu pro dialogové okno podle toho, co jste vybrali
var stringMessage = "";
if (this._place1.get_active()) {
if (this._thing1.get_active())
stringMessage = "Penguins love the beach, too!";
else if (this._thing2.get_active())
stringMessage = "Make sure to put on that sunscreen!";
else stringMessage = "Are you going to the beach in space?";
}
else if (this._place2.get_active()) {
if (this._thing1.get_active())
stringMessage = "The penguins will take over the moon!";
else if (this._thing2.get_active())
stringMessage = "A lack of sunscreen will be the least of your problems!";
else stringMessage = "You'll probably want a spaceship, too!";
}
else if (this._place3.get_active()) {
if (this._thing1.get_active())
stringMessage = "The penguins will be happy to be back home!";
else if (this._thing2.get_active())
stringMessage = "Antarctic sunbathing may be hazardous to your health!";
else stringMessage = "Try bringing a parka instead!";
}
return stringMessage;
},
</code>
<p>Metoda <code>get_active()</code> je způsob, jak zjistit, který skupinový přepínač je „zmáčknutý“. Tato funkce vrací různé bláznivé zprávy v závislosti na tom, které skupinové přepínače jsou vybrané. Vrácená hodnota se použije jako vlastnost <code>"text"</code> v dialogovém okně se zprávou.</p>
<code mime="application/javascript">
_clearTravelPopUp: function () {
this._travel.destroy();
}
});
</code>
<p>Tato funkce je volána, když je zmáčknuto tlačítko <gui>OK</gui> v dialogovém okně se zprávou. Jednoduše dialogové okno odklidí.</p>
<code mime="application/javascript">
// Spustí aplikaci
let app = new RadioButtonExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
<p>Nakonec vytvoříme novou instanci konečné třídy RadioButtonExample a aplikaci spustíme.</p>
</section>
<section id="complete">
<title>Úplný kód ukázky</title>
<code mime="application/javascript" style="numbered">#!/usr/bin/gjs
imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
const Gio = imports.gi.Gio;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
class RadioButtonExample {
// Vytvoří vlastní aplikaci
constructor() {
this.application = new Gtk.Application({
application_id: 'org.example.jsradiobutton',
flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
});
// Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
}
// Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
_onActivate() {
this._window.present();
}
// Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
_onStartup() {
this._buildUI();
}
// Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
_buildUI() {
// Vytvoří okno aplikace
this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
application: this.application,
window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
border_width: 20,
title: "Travel Planning"});
// Vytvoří popisek pro první skupinu přepínačů
this._placeLabel = new Gtk.Label ({label: "Where would you like to travel to?"});
// Vytvoří tři skupinové přepínače třemi různými způsoby
this._place1 = new Gtk.RadioButton ({label: "The Beach"});
this._place2 = Gtk.RadioButton.new_from_widget (this._place1);
this._place2.set_label ("The Moon");
this._place3 = Gtk.RadioButton.new_with_label_from_widget (this._place1, "Antarctica");
// this._place3.set_active (true);
// Vytvoří popisek pro druhou skupinu tlačítek
this._thingLabel = new Gtk.Label ({label: "And what would you like to bring?" });
// Vytvoří další tři skupinové přepínače
this._thing1 = new Gtk.RadioButton ({label: "Penguins" });
this._thing2 = new Gtk.RadioButton ({label: "Sunscreen", group: this._thing1 });
this._thing3 = new Gtk.RadioButton ({label: "A spacesuit", group: this._thing1 });
// Vytvoří standardní tlačítko OK
this._okButton = new Gtk.Button ({
label: 'gtk-ok',
use_stock: 'true',
halign: Gtk.Align.END });
// Napojí tlačítko na funkci, která zpracovává kliknutí na něj
this._okButton.connect ('clicked', this._okClicked.bind(this));
// Vytvoří mřížku pro položky v seznamu „místa“
this._places = new Gtk.Grid ();
// Připojí položky seznamu „místa“ do mřížky
this._places.attach (this._placeLabel, 0, 0, 1, 1);
this._places.attach (this._place1, 0, 1, 1, 1);
this._places.attach (this._place2, 0, 2, 1, 1);
this._places.attach (this._place3, 0, 3, 1, 1);
// Připojí položky seznamu „věci“ do mřížky
this._things = new Gtk.Grid ({ margin_top: 50 });
// Připojí položky seznamu „věci“ do mřížky
this._things.attach (this._thingLabel, 0, 0, 1, 1);
this._things.attach (this._thing1, 0, 1, 1, 1);
this._things.attach (this._thing2, 0, 2, 1, 1);
this._things.attach (this._thing3, 0, 3, 1, 1);
// Vytvoří mřížku, do které se vše vloží
this._grid = new Gtk.Grid ({
halign: Gtk.Align.CENTER,
valign: Gtk.Align.CENTER,
margin_left: 40,
margin_right: 50 });
// Připojí vše do mřížky
this._grid.attach (this._places, 0, 0, 1, 1);
this._grid.attach (this._things, 0, 1, 1, 1);
this._grid.attach (this._okButton, 0, 2, 1, 1);
// Přidá mřížku do okna
this._window.add (this._grid);
// Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
this._window.show_all();
}
_okClicked() {
// Vytvoří vyskakovací dialogové okno, které zobrazí bláznivou zprávu
this._travel = new Gtk.MessageDialog ({
transient_for: this._window,
modal: true,
message_type: Gtk.MessageType.OTHER,
buttons: Gtk.ButtonsType.OK,
text: this._messageText() });
// Zobrazí dialogové okno
this._travel.show();
// Napojí tlačítko OK na funkci, která zavře vyskakovací dialogové okno
this._travel.connect ("response", this._clearTravelPopUp.bind(this));
}
_messageText() {
// Vytvoří bláznivou zprávu pro dialogové okno podle toho, co jste vybrali
var stringMessage = "";
if (this._place1.get_active()) {
if (this._thing1.get_active())
stringMessage = "Penguins love the beach, too!";
else if (this._thing2.get_active())
stringMessage = "Make sure to put on that sunscreen!";
else stringMessage = "Are you going to the beach in space?";
}
else if (this._place2.get_active()) {
if (this._thing1.get_active())
stringMessage = "The penguins will take over the moon!";
else if (this._thing2.get_active())
stringMessage = "A lack of sunscreen will be the least of your problems!";
else stringMessage = "You'll probably want a spaceship, too!";
}
else if (this._place3.get_active()) {
if (this._thing1.get_active())
stringMessage = "The penguins will be happy to be back home!";
else if (this._thing2.get_active())
stringMessage = "Antarctic sunbathing may be hazardous to your health!";
else stringMessage = "Try bringing a parka instead!";
}
return stringMessage;
}
_clearTravelPopUp() {
this._travel.destroy();
}
};
// Spustí aplikaci
let app = new RadioButtonExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
</section>
<section id="in-depth">
<title>Dokumentace jdoucí do hloubky</title>
<list>
<item><p><link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link></p></item>
<item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/stable/GtkApplicationWindow.html">Gtk.ApplicationWindow</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Button.html">Gtk.Button</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Grid.html">Gtk.Grid</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Label.html">Gtk.Label</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.RadioButton.html">Gtk.RadioButton</link></p></item>
</list>
</section>
</page>