<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude" type="guide" style="task" id="checkbutton.js" xml:lang="cs">
<info>
<title type="text">CheckButton (JavaScript)</title>
<link type="guide" xref="beginner.js#buttons"/>
<revision version="0.1" date="2012-06-12" status="draft"/>
<credit type="author copyright">
<name>Taryn Fox</name>
<email its:translate="no">jewelfox@fursona.net</email>
<years>2012</years>
</credit>
<desc>Políčko, které může být zaškrtnuté nebo nezaškrtnuté</desc>
</info>
<title>CheckButton</title>
<media type="image" mime="image/png" src="media/checkbutton.png"/>
<p>Tato aplikace má widget CheckButton. Je-li políčko zaškrtnuté, nebo ne, ovlivňuje, jestli je něco zobrazeno v záhlaví okna, nebo ne.</p>
<p>Když políčko zaškrtnete nebo zaškrtnutí zrušíte, vyšle signál <code>"toggled"</code>. Když je zaškrtnuté, je vlastnost <code>"active"</code> nastavena na <code>true</code>. Když není, vrátí test této vlastnosti hodnotu <code>false</code>.</p>
<links type="section"/>
<section id="imports">
<title>Importované knihovny</title>
<code mime="application/javascript">
#!/usr/bin/gjs
imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
const Gio = imports.gi.Gio;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
</code>
<p>Toto jsou knihovny, které potřebujeme naimportovat, aby aplikace běžela. Pamatujte si, že řádek, který GNOME říká, že používáme Gjs, musí být vždy na začátku.</p>
</section>
<section id="applicationwindow">
<title>Vytvoření okna aplikace</title>
<code mime="application/javascript">
class CheckButtonExample {
// Vytvoří vlastní aplikaci
constructor() {
this.application = new Gtk.Application({
application_id: 'org.example.jscheckbutton',
flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
});
// Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
}
// Funkce zpětného volání pro signál "activate", která zobrazí okno při aktivaci
_onActivate() {
this._window.present();
}
// Funkce zpětného volání pro signál "startup", která sestaví uživatelské rozhraní
_onStartup() {
this._buildUI ();
}
</code>
<p>Všechen kód této ukázky je ve třídě <code>CheckButtonExample</code>. Výše uvedený kód vytvoří <link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link> pro naše widgety a okno, ve kterém budou.</p>
<code mime="application/javascript">
// Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
_buildUI() {
// Vytvoří okno aplikace
this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
application: this.application,
window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
default_height: 100,
default_width: 300,
border_width: 10,
title: "CheckButton Example"});
</code>
<p>Funkce <code>_buildUI</code> je místo, ze kterého voláme všechen kód, který vytváří uživatelské rozhraní aplikace. Prvním krokem je vytvoření nového <link href="GtkApplicationWindow.js.page">Gtk.ApplicationWindow</link>, do kterého vložíme všechny naše widgety.</p>
</section>
<section id="button">
<title>Vytvoření widgetu CheckButton</title>
<code mime="application/javascript">
// Vytvoří zaškrtávací políčko
this._button = new Gtk.CheckButton ({label: "Show Title"});
this._window.add (this._button);
// Zajistí, že ve výchozím stavu bude zaškrtnuté
this._button.set_active (true);
// Napojí zaškrtávací políčko k funkci, která při přepnutí něco udělá
this._button.connect ("toggled", this._toggledCB.bind(this));
</code>
<p>Tento kód vytvoří vlastní zaškrtávací políčko. Popisek vedle něj je vytvořen udáním vlastnosti <code>label</code> zaškrtávacího políčka a přiřazením řetězcové hodnoty do něj. Protože toto zaškrtávací políčko přepíná, zda má okno v záhlaví název a na začátku jej má, chceme aby políčko bylo ve výchozím stavu zaškrtnuté. Kdykoliv uživatel jeho zaškrtnutí změní, zavolá se funkce <code>_toggledCB</code>.</p>
<code mime="application/javascript">
// Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
this._window.show_all();
}
</code>
<p>Tento kód dokončí vytváření uživatelského rozhraní tím, že řekne oknu, aby zobrazilo sebe a všechny své synovské widgety (což je v tomto případě jen zaškrtávací políčko).</p>
</section>
<section id="function">
<title>Funkce, která zpracovává přepnutí zaškrtávacího políčka</title>
<code mime="application/javascript">
_toggledCB() {
// Zobrazí a skryje obsah záhlaví okna při přepnutí zaškrtávacího políčka
if (this._button.get_active() == true)
this._window.set_title ("CheckButton Example");
else
this._window.set_title ("");
}
};
</code>
<p>Když se je zrušeno zaškrtnutí zaškrtávacího políčka, chceme aby zmizel název na záhlaví okna. Až je zase zaškrtnuto, chceme, aby se znovu objevil. To, v jakém je stavu, můžeme říci po otestování, jestli je aktivní (zaškrtnuté) nebo ne. K funkčnosti nám stačí jednoduchý výraz <code>if</code>/<code>else</code>, který zavolá metodu <code>get_active()</code> zaškrtávacího políčka.</p>
<code mime="application/javascript">
// Spustí aplikaci
let app = new CheckButtonExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
<p>Nakonec vytvoříme novou instanci výsledné třídy CheckButtonExample a aplikaci spustíme.</p>
</section>
<section id="complete">
<title>Úplný kód ukázky</title>
<code mime="application/javascript" style="numbered">#!/usr/bin/gjs
imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
const Gio = imports.gi.Gio;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
class CheckButtonExample {
// Vytvoří vlastní aplikaci
constructor() {
this.application = new Gtk.Application({
application_id: 'org.example.jscheckbutton',
flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
});
// Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
}
// Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
_onActivate() {
this._window.present();
}
// Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
_onStartup() {
this._buildUI();
}
// Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
_buildUI() {
// Vytvoří okno aplikace
this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
application: this.application,
window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
default_height: 100,
default_width: 300,
border_width: 10,
title: "CheckButton Example"});
// Vytvoří zaškrtávací políčko
this._button = new Gtk.CheckButton ({label: "Show Title"});
this._window.add (this._button);
// Zajistí, že ve výchozím stavu bude zaškrtnuté
this._button.set_active (true);
// Napojí zaškrtávací políčko k funkci, která při přepnutí něco udělá
this._button.connect ("toggled", this._toggledCB.bind(this));
// Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
this._window.show_all();
},
_toggledCB: function () {
// Zobrazí a skryje obsah záhlaví okna při přepnutí zaškrtávacího políčka
if (this._button.get_active() == true)
this._window.set_title ("CheckButton Example");
else
this._window.set_title ("");
}
};
// Spustí aplikaci
let app = new CheckButtonExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
</section>
<section id="in-depth">
<title>Dokumentace jdoucí do hloubky</title>
<list>
<item><p><link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link></p></item>
<item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/stable/GtkApplicationWindow.html">Gtk.ApplicationWindow</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.CheckButton.html">Gtk.CheckButton</link></p></item>
</list>
</section>
</page>