|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" type="topic" id="record-collection.js" xml:lang="cs">
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
<info>
|
|
Packit |
1470ea |
<title type="text">Sbírka alb (JavaScript)</title>
|
|
Packit |
1470ea |
<link type="guide" xref="js#examples"/>
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
<desc>Jak vytvořit malou databázovou aplikaci pro roztřídění vaší hudební sbírky.</desc>
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
<revision pkgversion="0.1" version="0.1" date="2011-02-22" status="review"/>
|
|
Packit |
1470ea |
<credit type="author">
|
|
Packit |
1470ea |
<name>Dokumentační projekt GNOME</name>
|
|
Packit |
1470ea |
<email its:translate="no">gnome-doc-list@gnome.org</email>
|
|
Packit |
1470ea |
</credit>
|
|
Packit |
1470ea |
<credit type="author">
|
|
Packit |
1470ea |
<name>Johannes Schmid</name>
|
|
Packit |
1470ea |
<email its:translate="no">jhs@gnome.org</email>
|
|
Packit |
1470ea |
</credit>
|
|
Packit |
1470ea |
<credit type="editor">
|
|
Packit |
1470ea |
<name>Marta Maria Casetti</name>
|
|
Packit |
1470ea |
<email its:translate="no">mmcasettii@gmail.com</email>
|
|
Packit |
1470ea |
<years>2013</years>
|
|
Packit |
1470ea |
</credit>
|
|
Packit |
1470ea |
</info>
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
<title>Sbírka alb</title>
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
<synopsis>
|
|
Packit |
1470ea |
V této lekci se seznámíme s následujícími věcmi:
|
|
Packit |
1470ea |
<list>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>Jak se připojit k databázi pomocí libgda. </item>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>Jak vložit záznam do databázové tabulky a jak záznamy procházet. </item>
|
|
Packit |
1470ea |
</list>
|
|
Packit |
1470ea |
</synopsis>
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
<section id="intro">
|
|
Packit |
1470ea |
<title>Úvod</title>
|
|
Packit |
1470ea |
Tato ukázka používá programovací jazyk JavaScript. Budeme předvádět připojení k databázi a její použití z programu GTK pomocí knihovny GDA (GNOME Data Access). Z toho důvodu potřebujete mít tuto knihovnu nainstalovanou.
|
|
Packit |
1470ea |
GNOME Data Access (GDA) je knihovna, jejímž učelem je poskytovat univerzální přístup do různých druhů a typů datových zdrojů. Ty sahají od tradičních relačních databázových systémů až po jakékoliv představitelné datové zdroje, jako je poštovní server nebo adresář LDAP. Více informací a ucelenou dokumentaci k API najdete na <link href="http://library.gnome.org/devel/libgda/stable/">webových stránkách GDA</link>.
|
|
Packit |
1470ea |
Přestože velká část kódu souvisí s uživatelským rozhraním, hodláme zaměřit tuto lekci na databázovou část (i když jiné části můžeme též zmínit, pokud uvidíme nějakou souvislost). Jestli se chcete dozvědět více o programování v jazyce JavaScript v GNOME, podívejte se na lekci <link xref="image-viewer.js">Prohlížeč obrázků</link>.
|
|
Packit |
1470ea |
</section>
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
<section id="anjuta">
|
|
Packit |
1470ea |
<title>Vytvoření projektu ve studiu Anjuta</title>
|
|
Packit |
1470ea |
Než začnete s kódováním, musíte ve studiu Anjuta vytvořit nový projekt. Tím se vytvoří všechny soubory, které budete později potřebovat k sestavení a spuštění kódu. Je to také užitečné kvůli udržení všeho pohromadě.
|
|
Packit |
1470ea |
<steps>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>
|
|
Packit |
1470ea |
Spusťte IDE Anjuta a klikněte na <guiseq><gui>Soubor</gui> <gui>Nový</gui> <gui>Projekt</gui></guiseq>, aby se otevřel průvodce projektem.
|
|
Packit |
1470ea |
</item>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>
|
|
Packit |
1470ea |
Na kartě <gui>JS</gui> zvolte <gui>Obecný JavaScript</gui>, klikněte na <gui>Pokračovat</gui> a na několika následujících stránkách vyplňte své údaje. Jako název projektu a složky použijte <file>record-collection</file>.
|
|
Packit |
1470ea |
</item>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>
|
|
Packit |
1470ea |
Klikněte na <gui>Dokončit</gui> a vytvoří se vám projekt. Otevřete <file>src/main.js</file> na kartě <gui>Projekt</gui> nebo <gui>Soubor</gui>. Měl by obsahovat úplně základní příklad kódu.
|
|
Packit |
1470ea |
</item>
|
|
Packit |
1470ea |
</steps>
|
|
Packit |
1470ea |
</section>
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
<section id="structure">
|
|
Packit |
1470ea |
<title>Struktura programu</title>
|
|
Packit |
1470ea |
<media type="image" mime="image/png" src="media/record-collection.png"/>
|
|
Packit |
1470ea |
Tato ukázka je jednoduchou aplikací GTK (s jedním oknem) se schopností vkládat záznamy do databázové tabulky a procházet je. Tabulka má dvě pole: id (celé číslo) a name (varchar). V první části aplikace (nahoře) můžete vkládat záznamy do tabulky. V poslední části (dole) můžete vidět všechny záznamy v tabulce. Zobrazení obsahu se aktualizuje pokaždé, když je vložen nový záznam a při spuštění aplikace.
|
|
Packit |
1470ea |
</section>
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
<section id="start">
|
|
Packit |
1470ea |
<title>Začíná zábava</title>
|
|
Packit |
1470ea |
Začněme prozkoumáním kostry programu:
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
const GLib = imports.gi.GLib;
|
|
Packit |
1470ea |
const Gtk = imports.gi.Gtk;
|
|
Packit |
1470ea |
const Gda = imports.gi.Gda;
|
|
Packit |
1470ea |
const Lang = imports.lang;
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
function Demo () {
|
|
Packit |
1470ea |
this._init ();
|
|
Packit |
1470ea |
}
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
Demo.prototype = {
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
_init: function () {
|
|
Packit |
1470ea |
this.setupWindow ();
|
|
Packit |
1470ea |
this.setupDatabase ();
|
|
Packit |
1470ea |
this.selectData ();
|
|
Packit |
1470ea |
}
|
|
Packit |
1470ea |
}
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
Gtk.init (null, null);
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
var demo = new Demo ();
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
Gtk.main ();
|
|
Packit |
1470ea |
<list>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>Řádek 1 – 4: Inicializační importy. Zvláštní pozornost věnujte řádku 3, který říká, aby JavaScript naimportovat knihovnu GDA, na kterou se tato lekce zaměřuje. </item>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>Řádek 6 – 17: Definuje naši třídu Demo . Zvláštní pozornost věnujte řádkům 13 – 15, kde se volají 3 metody, které udělají celou práci. Podrobněji to bude vysvětleno dále. </item>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>Řádek 19 – 23: Spuštění aplikace. </item>
|
|
Packit |
1470ea |
</list>
|
|
Packit |
1470ea |
</section>
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
<section id="design">
|
|
Packit |
1470ea |
<title>Návrh aplikace</title>
|
|
Packit |
1470ea |
Podívejme se na metodu setupWindow . Ta zodpovídá za vytvoření uživatelského rozhraní. Protože uživatelským rozhraním se teď nezabýváme, vysvětlíme si jen podstatné části.
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
setupWindow: function () {
|
|
Packit |
1470ea |
this.window = new Gtk.Window ({title: "Data Access Demo", height_request: 350});
|
|
Packit |
1470ea |
this.window.connect ("delete-event", function () {
|
|
Packit |
1470ea |
Gtk.main_quit();
|
|
Packit |
1470ea |
return true;
|
|
Packit |
1470ea |
});
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
// Hlavní box
|
|
Packit |
1470ea |
var main_box = new Gtk.Box ({orientation: Gtk.Orientation.VERTICAL, spacing: 5});
|
|
Packit |
1470ea |
this.window.add (main_box);
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
// První popisek
|
|
Packit |
1470ea |
var info1 = new Gtk.Label ({label: "<b>Insert a record</b>", xalign: 0, use_markup: true});
|
|
Packit |
1470ea |
main_box.pack_start (info1, false, false, 5);
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
// Vodorovný box pro "Insert a record"
|
|
Packit |
1470ea |
var insert_box = new Gtk.Box ({orientation: Gtk.Orientation.HORIZONTAL, spacing: 5});
|
|
Packit |
1470ea |
main_box.pack_start (insert_box, false, false, 5);
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
// Pole ID
|
|
Packit |
1470ea |
insert_box.pack_start (new Gtk.Label ({label: "ID:"}), false, false, 5);
|
|
Packit |
1470ea |
this.id_entry = new Gtk.Entry ();
|
|
Packit |
1470ea |
insert_box.pack_start (this.id_entry, false, false, 5);
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
// Pole Name
|
|
Packit |
1470ea |
insert_box.pack_start (new Gtk.Label ({label: "Name:"}), false, false, 5);
|
|
Packit |
1470ea |
this.name_entry = new Gtk.Entry ({activates_default: true});
|
|
Packit |
1470ea |
insert_box.pack_start (this.name_entry, true, true, 5);
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
// Tlačítko Insert
|
|
Packit |
1470ea |
var insert_button = new Gtk.Button ({label: "Insert", can_default: true});
|
|
Packit |
1470ea |
insert_button.connect ("clicked", Lang.bind (this, this._insertClicked));
|
|
Packit |
1470ea |
insert_box.pack_start (insert_button, false, false, 5);
|
|
Packit |
1470ea |
insert_button.grab_default ();
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
// TextView pro prohlížení
|
|
Packit |
1470ea |
var info2 = new Gtk.Label ({label: "<b>Browse the table</b>", xalign: 0, use_markup: true});
|
|
Packit |
1470ea |
main_box.pack_start (info2, false, false, 5);
|
|
Packit |
1470ea |
this.text = new Gtk.TextView ({editable: false});
|
|
Packit |
1470ea |
var sw = new Gtk.ScrolledWindow ({shadow_type:Gtk.ShadowType.IN});
|
|
Packit |
1470ea |
sw.add (this.text);
|
|
Packit |
1470ea |
main_box.pack_start (sw, true, true, 5);
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
this.count_label = new Gtk.Label ({label: "", xalign: 0, use_markup: true});
|
|
Packit |
1470ea |
main_box.pack_start (this.count_label, false, false, 0);
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
this.window.show_all ();
|
|
Packit |
1470ea |
},
|
|
Packit |
1470ea |
<list>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>Řádky 22 a 27: Vytvoří 2 vstupní pole (pro dvě databázová pole), do kterých uživatel bude psát to, co chce do databáze vložit. </item>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>Řádek 31 – 34: Vytvoří tlačítko „Insert“. Jeho signál "clicked" napojíme na soukromou metodu _insertClicked třídy. Tato metoda je podrobněji rozebrána níže. </item>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>Řádek 39: Vytvoří widget (TextView ), ve kterém budeme zobrazovat obsah tabulky. </item>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>Řádek 44: Vytvoří popisek, ve kterém budeme zobrazovat počet záznamů v tabulce. Na začátku je prázdný, později bude aktualizován. </item>
|
|
Packit |
1470ea |
</list>
|
|
Packit |
1470ea |
</section>
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
<section id="connect">
|
|
Packit |
1470ea |
<title>Připojení k databázi a její inicializace</title>
|
|
Packit |
1470ea |
Kód, který provádí připojení do databáze je v metodě setupDatabase níže:
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
setupDatabase: function () {
|
|
Packit |
1470ea |
this.connection = new Gda.Connection ({provider: Gda.Config.get_provider("SQLite"),
|
|
Packit |
1470ea |
cnc_string:"DB_DIR=" + GLib.get_home_dir () + ";DB_NAME=gnome_demo"});
|
|
Packit |
1470ea |
this.connection.open ();
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
try {
|
|
Packit |
1470ea |
var dm = this.connection.execute_select_command ("select * from demo");
|
|
Packit |
1470ea |
} catch (e) {
|
|
Packit |
1470ea |
this.connection.execute_non_select_command ("create table demo (id integer, name varchar(100))");
|
|
Packit |
1470ea |
}
|
|
Packit |
1470ea |
},
|
|
Packit |
1470ea |
<list>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>
|
|
Packit |
1470ea |
Rádky 2 – 3: Vytvoří objekt Connection z knihovny GDA. Jeho konstruktoru musíme poskytnout některé vlastnosti:
|
|
Packit |
1470ea |
<list>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>
|
|
Packit |
1470ea |
provider : Jeden z podporovaných poskytovatelů v knihovně GDA. Podporovány jsou SQLite, MySQL, PostgreSQL, Oracle a řada dalších. Pro předváděcí účely použijeme databázi SQLite, protože je standardně předinstalovaná ve většině distribucí a je jednoduchá na používání (prostě používá soubor jako databázi).
|
|
Packit |
1470ea |
</item>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>
|
|
Packit |
1470ea |
cnc_string : Připojovací řetězec. Může si lišit poskytovatel od poskytovatele. Pro SQLite je syntax: DB_DIR=CESTA;DB_NAME=NÁZEV_SOUBORU . V této ukázce přistupujeme k databázi s názvem gnome_demo v domovské složce uživatele (všimněte si volání funkce get_home_dir ).
|
|
Packit |
1470ea |
</item>
|
|
Packit |
1470ea |
</list>
|
|
Packit |
1470ea |
<note>
|
|
Packit |
1470ea |
V případě, že poskytovatel není v GDA podporován nebo že v připojovacím řetězci schází nějaká část, vyvolá řádek 2 výjimku. V reálném použití bychom ji měli obsloužit konstrukcí try … catch jazyka JavaScript.
|
|
Packit |
1470ea |
</note>
|
|
Packit |
1470ea |
</item>
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
<item>Řádek 4: Otevře připojení. U poskytovatele SQLite, když databáze neexistuje, dojde v tomto kroku k jejímu vytvoření. </item>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>
|
|
Packit |
1470ea |
Řádky 6 – 10: Zkusí udělat jednoduchý dotaz, aby se ověřilo, že tabulka existuje (řádek 7). Pokud neexistuje (protože databáze byla teprve vytvořena), vyvolá tento příkaz výjimku, která se obslouží v bloku try … catch . V tomto případě provedeme příkaz, který tabulku vytvoří (řádek 9).
|
|
Packit |
1470ea |
Ke spuštění příkazů SQL výše používáme metody připojení GDA s názvem execute_select_command a execute_non_select_command . Ty jsou jednoduché na použití a požadují jen dva argumenty: objekt Connection a příkaz SQL, který se má zpracovat.
|
|
Packit |
1470ea |
</item>
|
|
Packit |
1470ea |
</list>
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
V tuto chvíli máme vytvořenu databázi a jsme připraveni ji použít.
|
|
Packit |
1470ea |
</section>
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
<section id="select">
|
|
Packit |
1470ea |
<title>Vybírání</title>
|
|
Packit |
1470ea |
Po připojení do databáze konstruktor v naší ukázce zavolá metodu selectData . Ta zodpovídá za získání všech záznamů z tabulky a jejich zobrazení ve widgetu TextView . Pojďme se na to podívat:
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
selectData: function () {
|
|
Packit |
1470ea |
var dm = this.connection.execute_select_command ("select * from demo order by 1, 2");
|
|
Packit |
1470ea |
var iter = dm.create_iter ();
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
var text = "";
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
while (iter.move_next ()) {
|
|
Packit |
1470ea |
var id_field = Gda.value_stringify (iter.get_value_at (0));
|
|
Packit |
1470ea |
var name_field = Gda.value_stringify (iter.get_value_at (1));
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
text += id_field + "\t=>\t" + name_field + '\n';
|
|
Packit |
1470ea |
}
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
this.text.buffer.text = text;
|
|
Packit |
1470ea |
this.count_label.label = "<i>" + dm.get_n_rows () + " record(s)</i>";
|
|
Packit |
1470ea |
},
|
|
Packit |
1470ea |
<list>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>Řádek 2: Příkaz SELECT . K tomu používáme metodu připojení GDA s názvem execute_select_command . Vrací objekt DataModel , který je později použit k získání řádků. </item>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>Řádek 3: Vytvoří objekt Iter , který se používá k procházení záznamů v DataModel . </item>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>Řádek 7: Ve smyčce prochází všechny záznamy, které získává pomocí objektu Iter . V totmo místě proměnná iter obsahuje aktuálně získaná data. Jeho metoda move_next vrací false , když je dosažen poslední záznam. </item>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>
|
|
Packit |
1470ea |
Řádek 8 – 9: Na každém řádku děláme dvě věci:
|
|
Packit |
1470ea |
<list>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>Použijeme metodu get_value_at třídy Iter , která požaduje jen jeden argument: číslo sloupce, který se má získat, počítáno od 0. Náš příkaz SELECT vrací dva sloupce, takže získáváme sloupce 0 a 1. </item>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>Metoda get_value_at vrací pole ve formátu GValue knihovny GLib. Jednoduchým způsobem, jak převést tento formát na řetězec, je použít globální funkci knihovny GLib value_stringify . Což je přesně to, co zde děláme a výsledky pak uložíme do proměnných id_field a name_field . </item>
|
|
Packit |
1470ea |
</list>
|
|
Packit |
1470ea |
</item>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>Řádek 11: Spojí dvě pole, aby vytvořila jeden textový řádek, přičemž jsou oddělená pomocí "=>" , a uloží je do proměnné text . </item>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>Řádek 14: Když je smyčka dokončená, máme všechny záznamy naformátované v proměnné text . V tomto řádku pomocí ní nastavíme obsah widgetu TextView . </item>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>Řádek 15: Zobrazí počet záznamů v tabulce pomocí metody get_n_rows objektu DataModel . </item>
|
|
Packit |
1470ea |
</list>
|
|
Packit |
1470ea |
</section>
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
<section id="insert">
|
|
Packit |
1470ea |
<title>Vkládání</title>
|
|
Packit |
1470ea |
Nuže, nyní víme, jak se připojit k databázi a jak vybrat řádky z tabulky. Nyní je čas na vkládání do tabulky pomocí INSERT . Pamatujete si z dřívějška, jak jsem v metodě setupWindow napojili signál "clicked" od tlačítka <gui>Insert</gui> na metodu _insertClicked ? Pojďme se podívat na implementaci této metody.
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
_insertClicked: function () {
|
|
Packit |
1470ea |
if (!this._validateFields ())
|
|
Packit |
1470ea |
return;
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
// Gda.execute_non_select_command (this.connection,
|
|
Packit |
1470ea |
// "insert into demo values ('" + this.id_entry.text + "', '" + this.name_entry.text + "')");
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
var b = new Gda.SqlBuilder ({stmt_type:Gda.SqlStatementType.INSERT});
|
|
Packit |
1470ea |
b.set_table ("demo");
|
|
Packit |
1470ea |
b.add_field_value_as_gvalue ("id", this.id_entry.text);
|
|
Packit |
1470ea |
b.add_field_value_as_gvalue ("name", this.name_entry.text);
|
|
Packit |
1470ea |
var stmt = b.get_statement ();
|
|
Packit |
1470ea |
this.connection.statement_execute_non_select (stmt, null);
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
this._clearFields ();
|
|
Packit |
1470ea |
this.selectData ();
|
|
Packit |
1470ea |
},
|
|
Packit |
1470ea |
Naučili jsme se, jako používat metody připojení GDA s názvy execute_select_command a execute_non_select_command , které slouží k rychlému provedení příkazů SQL v databázi. GDA umožňuje vytvořit výraz SQL nepřímo, pomocí jejího objektu SqlBuilder . Jaké to přináší výhody? GDA vygeneruje výraz SQL dynamicky a ten bude platný pro použitého poskytovatele připojení (použije se varianta SQL, kterou používá onen poskytovatel). Pojďme se podívat na kód:
|
|
Packit |
1470ea |
<list>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>Řádky 2 – 3: Zkontroluje se, jestli uživatel vyplnil všechna pole. Kód soukromé metody _validateFields je opravdu jednoduchý a můžete si jej přečíst v kompletním kódu této ukázky. </item>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>Řádek 5: Rychlejší způsob, jak provést INSERT . Zde je zakomentováno, protože chceme ukázat, jak použít objekt SqlBuilder k sestavení výrazu SQL přenositelného mezi databázemi. </item>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>Řádek 7: Vytvoří objekt SqlBuilder . Musíme předat typ výrazu, který se chystáme sestavit. Může to být SELECT , UPDATE , INSERT nebo DELETE . </item>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>Řádek 8: Nastaví název tabulky, nad kterou bude sestavený výraz operovat (vygeneruje INSERT INTO demo ) </item>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>Řádek 9 – 10: Nastaví pole a jejich hodnoty, které budou součástí výrazu. První argument je název pole (tak, jak je v tabulce). Druhý je hodnota pro toto pole. </item>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>Řádek 11: Získá dynamicky vygenerovaný objekt Statement , který představuje výraz SQL. </item>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>Řádek 12: Nakonec se provede výraz SQL (INSERT ). </item>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>Řádek 14: Smaže pole id a name na obrazovce. Kód pro soukromou metodu _clearFields je opravdu jednoduchý a můžete si jej přečíst v kompletním zdrojovém kódu ukázky. </item>
|
|
Packit |
1470ea |
<item>Řádek 15: Aktualizuje zobrazení na obrazovce provedením jiného výrazu SELECT . </item>
|
|
Packit |
1470ea |
</list>
|
|
Packit |
1470ea |
<note>Můžete také použít parametrické sestavení výrazu. Pomocí objektů SqlBuilder a parametrů budu výrazy méně náchylné k útokům, jako je SQL injection. Na další informace o parametrech se podívejte do <link href="http://library.gnome.org/devel/libgda/stable/">dokumentace k GDA</link>. </note>
|
|
Packit |
1470ea |
</section>
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
<section id="run">
|
|
Packit |
1470ea |
<title>Spuštění aplikace</title>
|
|
Packit |
1470ea |
Všechen kód, který potřebujete, je již na svém místě, takže jej pojďme zkusit spustit. Nyní máte databázi pro svoji sbírku alb.
|
|
Packit |
1470ea |
</section>
|
|
Packit |
1470ea |
|
|
Packit |
1470ea |
<section id="impl">
|
|
Packit |
1470ea |
<title>Ukázková implementace</title>
|
|
Packit |
1470ea |
Pokud v této lekci narazíte na nějaké problémy, porovnejte si svůj kód s tímto <link href="record-collection/record-collection.js">ukázkovým kódem</link>.
|
|
Packit |
1470ea |
</section>
|
|
Packit |
1470ea |
</page>
|