Este ejemplo es similar a , excepto que se usa Glade para crear la barra de herramientas en un archivo ui de XML.
Para crear la barra de herramientas usando el diseñador de interfaces Glade:
Abra Glade y guarde el archivo como
Bajo
Bajo la pestaña
Bajo la pestaña
Pulse el botón derecho sobre la barra de herramientas en la parte superior derecha y seleccione
Se quieren añadir 5 «ToolButton»: «New», «Open», «Undo», «Fullscreen», y «Leave Fullscreen». Primero, se añadirá el «ToolButton» «New».
Bajo la pestaña
Cambie el nombre del «ToolItem» a new_button.
Deslícese hacia abajo y establezca
Introduzca el
Cambie la
Seleccione el ID del inventario
Repita los pasos anteriores para los «ToolButton» restantes, con las siguientes propiedades:
Name |
Es importante |
Nombre de la acción |
Etiqueta |
ID del inventario |
open_button |
Sí |
app.open |
Open |
gtk-open |
undo_button |
Sí |
win.undo |
Undo |
gtk-undo |
fullscreen_button |
Sí |
win.fullscreen |
Fullscreen |
gtk-fullscreen |
leave_fullscreen_button |
Sí |
win.fullscreen |
Leave Fullscreen |
gtk-leave-fullscreen |
Cierre el
No se quiere que se vea el «ToolButton»
Guarde su trabajo y cierre Glade.
El archivo XML generado por Glade se muestra debajo. Este es la descripción de la barra de herramientas. En el momento en el que se escribe esto, la opción para añadir la clase «Gtk.STYLE_CLASS_PRIMARY_TOOLBAR» en el diseñador de interfaces Glade no existe. Se puede añadir manualmente al archivo XML. Para hacer esto, añada el siguiente código XML en la línea 9 de
<style>
<class name="primary-toolbar"/>
</style>
Si no añade esto, el programa seguirá funcionando bien. La barra de herramientas resultante se verá, sin embargo, ligeramente distinta a la de la captura de pantalla en la parte superior de esta página.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<interface>
<!-- interface-requires gtk+ 3.0 -->
<object class="GtkToolbar" id="toolbar">
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">False</property>
<property name="hexpand">True</property>
<property name="show_arrow">False</property>
<child>
<object class="GtkToolButton" id="new_button">
<property name="use_action_appearance">False</property>
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">False</property>
<property name="use_action_appearance">False</property>
<property name="is_important">True</property>
<property name="action_name">app.new</property>
<property name="label" translatable="yes">New</property>
<property name="use_underline">True</property>
<property name="stock_id">gtk-new</property>
</object>
<packing>
<property name="expand">False</property>
<property name="homogeneous">True</property>
</packing>
</child>
<child>
<object class="GtkToolButton" id="open_button">
<property name="use_action_appearance">False</property>
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">False</property>
<property name="use_action_appearance">False</property>
<property name="is_important">True</property>
<property name="action_name">app.open</property>
<property name="label" translatable="yes">Open</property>
<property name="use_underline">True</property>
<property name="stock_id">gtk-open</property>
</object>
<packing>
<property name="expand">False</property>
<property name="homogeneous">True</property>
</packing>
</child>
<child>
<object class="GtkToolButton" id="undo_button">
<property name="use_action_appearance">False</property>
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">False</property>
<property name="use_action_appearance">False</property>
<property name="is_important">True</property>
<property name="action_name">win.undo</property>
<property name="label" translatable="yes">Undo</property>
<property name="use_underline">True</property>
<property name="stock_id">gtk-undo</property>
</object>
<packing>
<property name="expand">False</property>
<property name="homogeneous">True</property>
</packing>
</child>
<child>
<object class="GtkToolButton" id="fullscreen_button">
<property name="use_action_appearance">False</property>
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">False</property>
<property name="use_action_appearance">False</property>
<property name="is_important">True</property>
<property name="action_name">win.fullscreen</property>
<property name="label" translatable="yes">Fullscreen</property>
<property name="use_underline">True</property>
<property name="stock_id">gtk-fullscreen</property>
</object>
<packing>
<property name="expand">False</property>
<property name="homogeneous">True</property>
</packing>
</child>
<child>
<object class="GtkToolButton" id="leave_fullscreen_button">
<property name="use_action_appearance">False</property>
<property name="can_focus">False</property>
<property name="use_action_appearance">False</property>
<property name="is_important">True</property>
<property name="action_name">win.fullscreen</property>
<property name="label" translatable="yes">Leave Fullscreen</property>
<property name="use_underline">True</property>
<property name="stock_id">gtk-leave-fullscreen</property>
</object>
<packing>
<property name="expand">False</property>
<property name="homogeneous">True</property>
</packing>
</child>
</object>
</interface>
Ahora se crea el código siguiente, que añade la barra de herramientas desde el archivo que se acaba de crear.
/* This is the Window */
class MyWindow : Gtk.ApplicationWindow {
/* Declare these two ToolButtons, as we will get them
* from the ui file (see lines 32 and 33), so we can
* hide() and show() them as needed.*/
Gtk.ToolButton fullscreen_button;
Gtk.ToolButton leave_fullscreen_button;
/* Constructor */
internal MyWindow (MyApplication app) {
Object (application: app, title: "Toolbar Example");
this.set_default_size (400, 200);
var grid = new Gtk.Grid ();
this.add (grid);
grid.show ();
/* add the toolbar from the ui file */
var builder = new Gtk.Builder ();
try {
builder.add_from_file ("toolbar_builder.ui");
}
/* Handle the exception */
catch (Error e) {
error ("Unable to load file: %s", e.message);
}
grid.attach (builder.get_object ("toolbar") as Gtk.Toolbar, 0, 0, 1, 1);
/* get these objects from the ui file so we can toggle between them */
fullscreen_button = builder.get_object ("fullscreen_button") as Gtk.ToolButton;
leave_fullscreen_button = builder.get_object ("leave_fullscreen_button") as Gtk.ToolButton;
/* create the "undo" window action action */
var undo_action = new SimpleAction ("undo", null);
undo_action.activate.connect (undo_callback);
this.add_action (undo_action);
/* create the "fullscreen" window action */
var fullscreen_action = new SimpleAction ("fullscreen", null);
fullscreen_action.activate.connect (fullscreen_callback);
this.add_action (fullscreen_action);
}
void undo_callback (SimpleAction simple, Variant? parameter) {
print ("You clicked \"Undo\".\n");
}
void fullscreen_callback (SimpleAction simple, Variant? parameter) {
if ((this.get_window ().get_state () & Gdk.WindowState.FULLSCREEN) != 0) {
this.unfullscreen ();
leave_fullscreen_button.hide ();
fullscreen_button.show ();
}
else {
this.fullscreen ();
fullscreen_button.hide ();
leave_fullscreen_button.show ();
}
}
}
/* This is the application */
class MyApplication : Gtk.Application {
protected override void activate () {
new MyWindow (this).show ();
}
protected override void startup () {
base.startup ();
/* Create the "new" action and add it to the app*/
var new_action = new SimpleAction ("new", null);
new_action.activate.connect (new_callback);
this.add_action (new_action);
/* Create the "open" action, and add it to the app */
var open_action = new SimpleAction ("open", null);
open_action.activate.connect (open_callback);
this.add_action (open_action);
/* You could also add the action to the app menu
* if you wanted to.
*/
//var menu = new Menu ();
//menu.append ("New", "app.new");
//this.app_menu = menu;
}
void new_callback (SimpleAction action, Variant? parameter) {
print ("You clicked \"New\".\n");
}
void open_callback (SimpleAction action, Variant? parameter) {
print ("You clicked \"Open\".\n");
}
}
/* The main function creates the application and runs it. */
int main (string[] args) {
return new MyApplication ().run (args);
}
En este ejemplo se usa lo siguiente:
Gtk.Toolbar
Gtk.Toolbutton
Gtk.Stock