Allan Day aday@gnome.org William Jon McCann Tamaños, grosores y estilos de fuente, y caracteres especiales. Daniel Mustieles daniel.mustieles@gmail.com 2011 - 2017 Alex Puchades alex94puchades@gmail.com 2015 Nicolás Satragno nsatragno@gnome.org 2013 Benjamín Valero Espinosa benjavalero@gmail.com 2011 Jorge González jorgegonz@svn.gnome.org 2009 Rosa Elena Pérez rozydicemiau@gmail.com 2014 Oscar Rafael Arachi arachi910@gmail.com 2014 - 2015 Miguel Ajuech miguel.ann.28@gmail.com 2014 Adrián Pérez Domínguez adrian@aztli.org 2015 Celina Osorio Ochoa chelinoska@gmail.com 2015 Dario Amigon Espinoza daramigon@gmail.com 2015 Yenisei Ramírez Pérez yeniseirape@gmail.com 2015 José Roberto Ramíres Mendoza aczella@gmail.com 2015 Bernardo Sánchez Romero b.sanchez.rom@gmail.com 2015 Emmanuel Márquez Juárez resident3333@gmail.com 2015 David Romero Serrano lemi136@hotmail.com 2015 Omar Garcia Guzman garciag.omar91@gmail.com 2015 Edilberto Huerta Niño edilberto.huerta0290@gmail.com 2015 Tipografía

El texto es una parte importante de cualquier interfaz de usuario. El tamaño, la posición y el grosor del texto contribuyen a la capacidad del texto para transmitir información de manera eficaz, y también juega un rol importante en la creación de una apariencia atractiva.

Tipografías predeterminadas

Siempre que sea posible, use las fuentes predeterminadas del sistema proporcionadas por la distribución o el sistema operativo en el que su aplicación se esta ejecutando. En GNOME 3, la fuente predeterminada es Cantarell, que fue diseñada y desarrollada originalmente por David Crossland.

Variantes, tamaños y grosores

Los diferentes grosores y colores del texto se pueden y debe usar para distinguir los diferentes tipos de información. Al mismo tiempo, muchas variantes, tamaños y grosores pueden hacer al texto más difícil de leer y no es una manera eficiente o elegante para transmitir información. Haga un esfuerzo para reducir el rango de variantes, tamaños y grosores.

Use un texto más pequeño y/o ligero para la información más importante y uno más pesado/oscuro para llamar la atención sobre el texto importante.

Evite el uso de letras el cursiva u oblicuas, ya que son visualmente más complejas y pueden causar distracciones.

No ponga en mayúsculas todas las letras de una palabra o frase. Gritar a los usuarios no es adecuado.

No use imágenes de fondo o marcas de agua detrós del texto. Estas interfieren con el contraste entre el texto y su fondo.

Aprovechar las ventajas de Unicode

Unicode proporciona una amplia variedad de caracteres que, usados correctamente, pueden mejorar drásticamente la impresión ofrecida por su aplicación. Se recomienda el uso de los siguientes caracteres Unicode:

Uso

Incorrecto

Correcto

Unicode que usar

Cita

"cita"

“cita”

U+201C MARCA DE CITA DOBLE IZQUIERDA, U+201D MARCA DE CITA DOBLE DERECHA

Hora

4:20

4∶20

U+2236 RATIO

Multiplicación

1024x768

1024×768

U+00D7 SIGNO DE MULTIPLICACIÓN

Elipsis

Introducción...

Introducción…

U+2026 ELIPSE HORIZONTAL

Apóstrofe

Las preferencias del usuario

Las preferencias del usuario

U+2019 MARCA DE CITA SIMPLE DERECHA

Lista de topos

- Uno\n- Dos\n- Tres

• Uno\n • Dos\n • Tres

U+2022 VIÑETA

Rangos

Junio-julio 1967

Junio–julio 1967

U+2013 GUIÓN INGLÉS