Allan Day
aday@gnome.org
Daniel Mustieles
daniel.mustieles@gmail.com
2011 - 2017
Alex Puchades
alex94puchades@gmail.com
2015
Nicolás Satragno
nsatragno@gnome.org
2013
Benjamín Valero Espinosa
benjavalero@gmail.com
2011
Jorge González
jorgegonz@svn.gnome.org
2009
Rosa Elena Pérez
rozydicemiau@gmail.com
2014
Oscar Rafael Arachi
arachi910@gmail.com
2014 - 2015
Miguel Ajuech
miguel.ann.28@gmail.com
2014
Adrián Pérez Domínguez
adrian@aztli.org
2015
Celina Osorio Ochoa
chelinoska@gmail.com
2015
Dario Amigon Espinoza
daramigon@gmail.com
2015
Yenisei Ramírez Pérez
yeniseirape@gmail.com
2015
José Roberto Ramíres Mendoza
aczella@gmail.com
2015
Bernardo Sánchez Romero
b.sanchez.rom@gmail.com
2015
Emmanuel Márquez Juárez
resident3333@gmail.com
2015
David Romero Serrano
lemi136@hotmail.com
2015
Omar Garcia Guzman
garciag.omar91@gmail.com
2015
Edilberto Huerta Niño
edilberto.huerta0290@gmail.com
2015
Patrones de diseño
Los patrones son los elementos primarios que modelan el diseño de una aplicación. Algunos patrones, como los menús de la aplicación o las barras de cabecera son altamente recomendables. Otros son opcionales, y decidir qué patrones quiere usar forma parte del proceso de diseño. Para ayudarle con esto, cada página de un patrón detalla los usos específicos de cada patrón, y sugiere maneras alternativas que se pueden aplicar.
Anatomía de una aplicación de GNOME 3
Una referencia visual de algunos de los patrones de diseño más comunes de GNOME 3.
Patrones de diseño del núcleo
Patrones de diseño adicionales