Allan Day aday@gnome.org Daniel Mustieles daniel.mustieles@gmail.com 2011 - 2017 Alex Puchades alex94puchades@gmail.com 2015 Nicolás Satragno nsatragno@gnome.org 2013 Benjamín Valero Espinosa benjavalero@gmail.com 2011 Jorge González jorgegonz@svn.gnome.org 2009 Rosa Elena Pérez rozydicemiau@gmail.com 2014 Oscar Rafael Arachi arachi910@gmail.com 2014 - 2015 Miguel Ajuech miguel.ann.28@gmail.com 2014 Adrián Pérez Domínguez adrian@aztli.org 2015 Celina Osorio Ochoa chelinoska@gmail.com 2015 Dario Amigon Espinoza daramigon@gmail.com 2015 Yenisei Ramírez Pérez yeniseirape@gmail.com 2015 José Roberto Ramíres Mendoza aczella@gmail.com 2015 Bernardo Sánchez Romero b.sanchez.rom@gmail.com 2015 Emmanuel Márquez Juárez resident3333@gmail.com 2015 David Romero Serrano lemi136@hotmail.com 2015 Omar Garcia Guzman garciag.omar91@gmail.com 2015 Edilberto Huerta Niño edilberto.huerta0290@gmail.com 2015 Patrones de diseño

Los patrones son los elementos primarios que modelan el diseño de una aplicación. Algunos patrones, como los menús de la aplicación o las barras de cabecera son altamente recomendables. Otros son opcionales, y decidir qué patrones quiere usar forma parte del proceso de diseño. Para ayudarle con esto, cada página de un patrón detalla los usos específicos de cada patrón, y sugiere maneras alternativas que se pueden aplicar.

Anatomía de una aplicación de GNOME 3

Una referencia visual de algunos de los patrones de diseño más comunes de GNOME 3.

Patrones de diseño del núcleo
Patrones de diseño adicionales