Philip Withnall philip.withnall@collabora.co.uk 2015 Listas vinculadas e tipos contêineres Rafael Fontenelle rafaelff@gnome.org 2017 GList
Uso do GList

GLib fornece vários tipos contêineres para conjuntos de dados: GList, GSList, GPtrArray e GArray.

Foi uma prática comum no passado usar GList e, todas situações nas quais uma sequência ou conjunto de dados precisa ser armazenada(o). Isso não é recomendável — na maioria das situações, um GPtrArray deve ser usado. Ele faz menor uso de memória (um terço a metade de uma lista equivalente), melhora localidade de cache e a mesma ou menor complexidade algorítmica para todas as operações comuns. A única situação típica na qual um GList pode ser mais apropriado é ao lidar com dados ordenados, que requer inserções custosas em índices arbitrários no vetor.

Se listas vinculadas forem usadas, tenha o cuidado de manter baixa a complexidade das operações nelas, usando análise padrão de complexidade CS. Qualquer operação que usa g_list_nth() ou g_list_nth_data() está quase certamente errada. Por exemplo, interação por um GList deve ser implementada usando os ponteiros vinculantes, em vez de um índice incremental:

GList *some_list, *l; for (l = some_list; l != NULL; l = l->next) { gpointer element_data = l->data; /* Faz alguma coisa com @element_data. */ }

Usar um índice incremental pode resultar em um decréscimo quadrático no desempenho (O(N^2) em vez de O(N)):

GList *some_list; guint i; /* Esse código é ineficiente e não deve ser usado em produção. */ for (i = 0; i < g_list_length (some_list); i++) { gpointer element_data = g_list_nth_data (some_list, i); /* Faz alguma coisa com @element_data. */ }

A penalidade no desempenho vem de g_list_length() e de g_list_nth_data(), os quais percorrem a lista (O(N)) para realizar suas operações.

Implementar o código acima com um GPtrArray tem a mesma complexidade que a primeira (correta) implementação de GList, mas com melhor localidade de cache e menor consumo de memória, de forma a executar melhor para grandes números de elementos:

GPtrArray *some_array; guint i; for (i = 0; i < some_array->len; i++) { gpointer element_data = some_array->pdata[i]; /* Faz alguma coisa com @element_data. */ }