Sie sollten das Buildsystem Ihres Projekts so einrichten, dass es mit Übersetzungen umgehen kann.
Erstellen Sie einen Unterordner namens
Fügen Sie die folgenden Zeilen zur Datei
IT_PROG_INTLTOOL([0.50.0])
AC_SUBST([GETTEXT_PACKAGE], [$PACKAGE_TARNAME])
AC_DEFINE_UNQUOTED([GETTEXT_PACKAGE], ["$GETTEXT_PACKAGE"], [Package name for gettext])
Fügen Sie die folgenden Zeilen zur Datei
SUBDIRS = po
AM_CPPFLAGS = -DPACKAGE_LOCALEDIR=\""$(datadir)/locale"\"
@INTLTOOL_DESKTOP_RULE@
desktopdir = $(datadir)/applications
desktop_in_files = data/applicationname.desktop.in
desktop_DATA = $(desktop_in_files:.desktop.in=.desktop)
Führen Sie
Ihre Buildsystem ist und Ihre Quellzeichenketten sind nun bereit für die Übersetzung. Sie müssen noch
die translation domain, im Allgemeinen der Name der Anwendung
den Ort, wo die erstellten Übersetzungen installiert werden sollen
und die Zeichenkodierung der Übersetzungen, allgemein UTF-8
Das Beispiel nimmt an, dass Ihre Anwendung in C geschrieben ist. Für andere Programmiersprachen wird es etwas abweichen.
Fügen Sie die folgende Zeile zu der Quelldatei hinzu, die Ihre main()
-Funktion enthält:
#include "config.h"
Dann fügen Sie folgende Zeilen zur main()
-Funktion hinzu:
bindtextdomain (GETTEXT_PACKAGE, PACKAGE_LOCALEDIR);
bind_textdomain_codeset (PACKAGE_TARNAME, "UTF-8");
textdomain (GETTEXT_PACKAGE);
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