(스톡 아이콘에서 온)단추를 Toolbar에 넣은 예제입니다.
from gi.repository import Gtk
from gi.repository import Gdk
from gi.repository import Gio
import sys
class MyWindow(Gtk.ApplicationWindow):
def __init__(self, app):
Gtk.Window.__init__(self, title="Toolbar Example", application=app)
self.set_default_size(400, 200)
# a grid to attach the toolbar
grid = Gtk.Grid()
# a toolbar created in the method create_toolbar (see below)
toolbar = self.create_toolbar()
# with extra horizontal space
toolbar.set_hexpand(True)
# show the toolbar
toolbar.show()
# attach the toolbar to the grid
grid.attach(toolbar, 0, 0, 1, 1)
# add the grid to the window
self.add(grid)
# create the actions that control the window and connect their signal to a
# callback method (see below):
# undo
undo_action = Gio.SimpleAction.new("undo", None)
undo_action.connect("activate", self.undo_callback)
self.add_action(undo_action)
# fullscreen
fullscreen_action = Gio.SimpleAction.new("fullscreen", None)
fullscreen_action.connect("activate", self.fullscreen_callback)
self.add_action(fullscreen_action)
# a method to create the toolbar
def create_toolbar(self):
# a toolbar
toolbar = Gtk.Toolbar()
# which is the primary toolbar of the application
toolbar.get_style_context().add_class(Gtk.STYLE_CLASS_PRIMARY_TOOLBAR)
# create a button for the "new" action, with a stock image
new_button = Gtk.ToolButton.new_from_stock(Gtk.STOCK_NEW)
# label is shown
new_button.set_is_important(True)
# insert the button at position in the toolbar
toolbar.insert(new_button, 0)
# show the button
new_button.show()
# set the name of the action associated with the button.
# The action controls the application (app)
new_button.set_action_name("app.new")
# button for the "open" action
open_button = Gtk.ToolButton.new_from_stock(Gtk.STOCK_OPEN)
open_button.set_is_important(True)
toolbar.insert(open_button, 1)
open_button.show()
open_button.set_action_name("app.open")
# button for the "undo" action
undo_button = Gtk.ToolButton.new_from_stock(Gtk.STOCK_UNDO)
undo_button.set_is_important(True)
toolbar.insert(undo_button, 2)
undo_button.show()
undo_button.set_action_name("win.undo")
# button for the "fullscreen/leave fullscreen" action
self.fullscreen_button = Gtk.ToolButton.new_from_stock(
Gtk.STOCK_FULLSCREEN)
self.fullscreen_button.set_is_important(True)
toolbar.insert(self.fullscreen_button, 3)
self.fullscreen_button.set_action_name("win.fullscreen")
# return the complete toolbar
return toolbar
# callback method for undo
def undo_callback(self, action, parameter):
print("You clicked \"Undo\".")
# callback method for fullscreen / leave fullscreen
def fullscreen_callback(self, action, parameter):
# check if the state is the same as Gdk.WindowState.FULLSCREEN, which
# is a bit flag
is_fullscreen = self.get_window().get_state(
) & Gdk.WindowState.FULLSCREEN != 0
if not is_fullscreen:
self.fullscreen_button.set_stock_id(Gtk.STOCK_LEAVE_FULLSCREEN)
self.fullscreen()
else:
self.fullscreen_button.set_stock_id(Gtk.STOCK_FULLSCREEN)
self.unfullscreen()
class MyApplication(Gtk.Application):
def __init__(self):
Gtk.Application.__init__(self)
def do_activate(self):
win = MyWindow(self)
win.show_all()
def do_startup(self):
Gtk.Application.do_startup(self)
# create the actions that control the window and connect their signal to a
# callback method (see below):
# new
new_action = Gio.SimpleAction.new("new", None)
new_action.connect("activate", self.new_callback)
app.add_action(new_action)
# open
open_action = Gio.SimpleAction.new("open", None)
open_action.connect("activate", self.open_callback)
app.add_action(open_action)
# callback method for new
def new_callback(self, action, parameter):
print("You clicked \"New\".")
# callback method for open
def open_callback(self, action, parameter):
print("You clicked \"Open\".")
app = MyApplication()
exit_status = app.run(sys.argv)
sys.exit(exit_status)
32번째 줄에서 undo_action
동작의 "activate"
시그널은 action.connect(signal, callback function)
함수로 undo_callback()
콜백 함수에 연결했습니다. 더 자세한 설명은 를 참조하십시오.
position
위치에 tool_item
을 넣으려면 insert(tool_item, position)
함수를 사용하십시오. position
값이 음수면 해당 항목을 도구 모음 마지막에 붙여넣습니다.
get_item_index(tool_item)
함수는 도구 모음에서 tool_item
항목의 위치를 가져옵니다.
get_n_items()
함수는 도구 모음의 항목 갯수를 가져옵니다. get_nth_item(position)
함수는 position
위치의 항목을 반환합니다.
모든 메뉴 항목에 대해 ToolBar에서 공간을 가지고 있지 않고, set_show_arrow(True)
함수를 실행했다면, 공간이 없는 항목은 오버플로우 메뉴에 나타납니다.
set_icon_size(icon_size)
함수는 도구 모음의 아이콘 크기를 설정합니다. icon_size
값은 Gtk.IconSize.INVALID, Gtk.IconSize.MENU, Gtk.IconSize.SMALL_TOOLBAR, Gtk.IconSize.LARGE_TOOLBAR, Gtk.IconSize.BUTTON, Gtk.IconSize.DND, Gtk.IconSize.DIALOG
중 하나가 될 수 있습니다. 도구 모음에 지정 목적을 위해서만 사용해야 하며 일반 프로그램 도구 모음에서는 사용자가 원하는 아이콘 크기 설정을 따라야합니다. unset_icon_size()
함수는 set_icon_size(icon_size)
함수로 설정한 항목의 설정을 취소하므로 아이콘 크기를 결정할 때 사용자 설정 값을 사용합니다.
style
값을 Gtk.ToolbarStyle.ICONS, Gtk.ToolbarStyle.TEXT, Gtk.ToolbarStyle.BOTH, Gtk.ToolbarStyle.BOTH_HORIZ
중 하나로 사용하는 set_style(style)
함수는 도구 모음에 아이콘만 나타낼 지, 텍스트만 나타낼 지, 아니면 둘 다(수직 방향, 수평 방향) 나타낼 지를 설정합니다. 사용자 설정으로 도구 모음 모양새를 결정하게 하고, 도구 모음 모양새 설정을 취소하려면 unset_style()
함수를 사용하십시오.
이 예제는 다음 참고자료가 필요합니다:
GtkToolbar
GtkToolButton
GtkToolItem
스톡 항목
GtkActionable
GtkWidget
이벤트 구조체