GSource
구현체 작성 지침서이 글은 개별 GSource
를 만드는 지침 내용을 담고 있습니다. 참고 문서를 찾아보려면 GLib API 참고서를 살펴보십시오.
GSource
가 뭐죠?GSource
는 이벤트를 받았을때 실행할 콜백 함수와 관계있는 기대 이벤트입니다. 예를 들어 이벤트는 시간 초과 상황 또는 소켓을 통해 데이터를 받았을 때가 될 수 있습니다.
GLib에는 다양한 GSource
가 있지만, 메인 루프에 통합할 개별 이벤트를 허용하여 프로그램 자체에서의 GSource
정의를 허용합니다.
GSource
구조와 가상 함수에 대한 자세한 문서는 GLib API 참고서에 있습니다.
실행 예제와 같이, 메시지 큐 소스는 내부에서 메시지를 큐에 넣을 때마다 콜백을 source에서 실행하는 함수에
이 소스 형식은 메인 컨텍스트간 상당한 양의 메시지를 효율적으로 주고 받을때 쓸만합니다. 대신, g_source_attach()
함수를 활용하여 각 메시지를 개별 대기 GSource
로 보내는 방법이 있습니다. 수많은 메시지에 대해 GSource
에 대해 메모리를 할당하고 해제함을 의미합니다.
우선 source 구조를 선언해야합니다. GSource
를 상위 구조로 넣어야하며 그 다음 source 자체 필드를 넣습니다. 큐와 각 메시지를 처리하고 나서 메모리 할당을 해제할 함수가 이에 해당합니다.
typedef struct {
GSource parent;
GAsyncQueue *queue; /* owned */
GDestroyNotify destroy_message;
} MessageQueueSource;
그 다음, source의 준비 함수를 정의해야합니다. source를 처리할 준비가 됐는지 여부를 결정합니다. source가 인메모리 큐를 사용하기 때문에 큐 길이를 검사하여 결정할 수 있습니다. 큐에 구성요소를 넣어두었다면 source에서 해당 구성 요소를 처리할 수 있습니다.
return (g_async_queue_length (message_queue_source->queue) > 0);
이 소스에 파일 서술자가 없기에, 준비하고 검사하는 함수는 근본적으로 동일한 동작을 취합니다. 따라서 검사 함수가 필요하지 않습니다. GSourceFuncs
에서 필드 값을 NULL
로 설정하면 소스 형식에 대한 검사 함수 동작을 건너뜁니다.
이 source에 대해, 실행 함수는 복잡성이 존재하는 곳입니다. 큐에서 메시지를 빼낸 후 GSource
의 콜백 함수에 메시지를 전달해야합니다. 큐에 메시지가 없을 수도 있습니다. 준비 함수에서 true를 반환한다 하더라도, 동일한 큐를 래핑하는 다른 source를 평균 시간내에 처리하며 큐에서 마지막 메시지를 취하기도 합니다. 게다가 GSource
에 (허용한) 콜백을 설정하지 않으면, 메시지를 해체하고 버려야합니다.
메시지와 콜백을 설정하면 콜백에서 메시지를 처리하고, 실행 함수의 반환 값으로 반환 값을 전달합니다. GSource
가 해체되면 FALSE
, GSourceFunc
에 대해 계속 남아있으면 TRUE
입니다. 이런 식의 의미는 모든 실행 함수 구현에 동일하게 적용합니다.
/* Pop a message off the queue. */
message = g_async_queue_try_pop (message_queue_source->queue);
/* If there was no message, bail. */
if (message == NULL)
{
/* Keep the source around to handle the next message. */
return TRUE;
}
/* @func may be %NULL if no callback was specified.
* If so, drop the message. */
if (func == NULL)
{
if (message_queue_source->destroy_message != NULL)
{
message_queue_source->destroy_message (message);
}
/* Keep the source around to consume the next message. */
return TRUE;
}
return func (message, user_data);
GSource
콜백은 GSourceFunc
형식일 필요는 없습니다. 이 형식에 대해 충분히 문서로 남겨둔 만큼 source의 실행 함수에서 불리는 어떤 함수 형식이든 될 수 있습니다.
보통, 소스 인스턴스에서 콜백 함수를 설정할 때 g_source_set_callback()
함수를 사용합니다. GDestroyNotify
를 함께 사용하면, 소스가 계속 살아있는 동안 객체의 강 참조를 유지할 수 있습니다:
g_source_set_callback (source, callback_func,
g_object_ref (object_to_strong_ref),
(GDestroyNotify) g_object_unref);
그러나, GSource
는 g_source_set_callback_indirect()
로 노출하여 콜백을 전달하는 간접 계층입니다. GObject는 객체 사용을 마감했을 때 소스에서 자동으로 해제하는 소스에 GClosure
를 콜백으로 설정할 수 있게 합니다 — 위의 강 참조에 대비되는 약참조는 다음과 같습니다:
g_source_set_closure (source,
g_cclosure_new_object (callback_func,
object_to_weak_ref));
소스에서는 콜백이 필요하지만 콜백에서 동작이 필요하지 않은 경우 사용할 수 있는 일반 클로저 기반 'dummy' 콜백을 허용합니다:
g_source_set_dummy_callback (source);
마지막으로 GSource
의 GSourceFuncs
정의를 생성자 함수에 작성할 수 있습니다. 보통 하위 형식 구조로서가 아닌 GSource
로서 새 source 형식을 노출하는 전형적인 사례입니다. 이렇게 하여 생성자에서 GSource*
를 반환합니다.
여기 예제 생성자에서는 편하게 취소하는 방식을 지원하는 하위 source 활용법을 예를 들어 보여줍니다. GCancellable
를 취소처리하면, 프로그램의 콜백 함수를 실행하여 취소 여부를확인할 수 있습니다(프로그램 코드에서는 g_source_set_callback()
함수의 콜백 사용자 데이터 세트로, 콜백 함수에 GCancellable
에 접근할 수 있는 포인터를 만들어아합니다.)
GSource *
message_queue_source_new (GAsyncQueue *queue,
GDestroyNotify destroy_message,
GCancellable *cancellable)
{
GSource *source; /* alias of @message_queue_source */
MessageQueueSource *message_queue_source; /* alias of @source */
g_return_val_if_fail (queue != NULL, NULL);
g_return_val_if_fail (cancellable == NULL ||
G_IS_CANCELLABLE (cancellable), NULL);
source = g_source_new (&message_queue_source_funcs,
sizeof (MessageQueueSource));
message_queue_source = (MessageQueueSource *) source;
/* The caller can overwrite this name with something more useful later. */
g_source_set_name (source, "MessageQueueSource");
message_queue_source->queue = g_async_queue_ref (queue);
message_queue_source->destroy_message = destroy_message;
/* Add a cancellable source. */
if (cancellable != NULL)
{
GSource *cancellable_source;
cancellable_source = g_cancellable_source_new (cancellable);
g_source_set_dummy_callback (cancellable_source);
g_source_add_child_source (source, cancellable_source);
g_source_unref (cancellable_source);
}
return source;
}
/**
* MessageQueueSource:
*
* This is a #GSource which wraps a #GAsyncQueue and is dispatched whenever a
* message can be pulled off the queue. Messages can be enqueued from any
* thread.
*
* The callbacks dispatched by a #MessageQueueSource have type
* #MessageQueueSourceFunc.
*
* #MessageQueueSource supports adding a #GCancellable child source which will
* additionally dispatch if a provided #GCancellable is cancelled.
*/
typedef struct {
GSource parent;
GAsyncQueue *queue; /* owned */
GDestroyNotify destroy_message;
} MessageQueueSource;
/**
* MessageQueueSourceFunc:
* @message: (transfer full) (nullable): message pulled off the queue
* @user_data: user data provided to g_source_set_callback()
*
* Callback function type for #MessageQueueSource.
*/
typedef gboolean (*MessageQueueSourceFunc) (gpointer message,
gpointer user_data);
static gboolean
message_queue_source_prepare (GSource *source,
gint *timeout_)
{
MessageQueueSource *message_queue_source = (MessageQueueSource *) source;
return (g_async_queue_length (message_queue_source->queue) > 0);
}
static gboolean
message_queue_source_dispatch (GSource *source,
GSourceFunc callback,
gpointer user_data)
{
MessageQueueSource *message_queue_source = (MessageQueueSource *) source;
gpointer message;
MessageQueueSourceFunc func = (MessageQueueSourceFunc) callback;
/* Pop a message off the queue. */
message = g_async_queue_try_pop (message_queue_source->queue);
/* If there was no message, bail. */
if (message == NULL)
{
/* Keep the source around to handle the next message. */
return TRUE;
}
/* @func may be %NULL if no callback was specified.
* If so, drop the message. */
if (func == NULL)
{
if (message_queue_source->destroy_message != NULL)
{
message_queue_source->destroy_message (message);
}
/* Keep the source around to consume the next message. */
return TRUE;
}
return func (message, user_data);
}
static void
message_queue_source_finalize (GSource *source)
{
MessageQueueSource *message_queue_source = (MessageQueueSource *) source;
g_async_queue_unref (message_queue_source->queue);
}
static gboolean
message_queue_source_closure_callback (gpointer message,
gpointer user_data)
{
GClosure *closure = user_data;
GValue param_value = G_VALUE_INIT;
GValue result_value = G_VALUE_INIT;
gboolean retval;
/* The invoked function is responsible for freeing @message. */
g_value_init (&result_value, G_TYPE_BOOLEAN);
g_value_init (¶m_value, G_TYPE_POINTER);
g_value_set_pointer (¶m_value, message);
g_closure_invoke (closure, &result_value, 1, ¶m_value, NULL);
retval = g_value_get_boolean (&result_value);
g_value_unset (¶m_value);
g_value_unset (&result_value);
return retval;
}
static GSourceFuncs message_queue_source_funcs =
{
message_queue_source_prepare,
NULL, /* check */
message_queue_source_dispatch,
message_queue_source_finalize,
(GSourceFunc) message_queue_source_closure_callback,
NULL,
};
/**
* message_queue_source_new:
* @queue: the queue to check
* @destroy_message: (nullable): function to free a message, or %NULL
* @cancellable: (nullable): a #GCancellable, or %NULL
*
* Create a new #MessageQueueSource, a type of #GSource which dispatches for
* each message queued to it.
*
* If a callback function of type #MessageQueueSourceFunc is connected to the
* returned #GSource using g_source_set_callback(), it will be invoked for each
* message, with the message passed as its first argument. It is responsible for
* freeing the message. If no callback is set, messages are automatically freed
* as they are queued.
*
* Returns: (transfer full): a new #MessageQueueSource
*/
GSource *
message_queue_source_new (GAsyncQueue *queue,
GDestroyNotify destroy_message,
GCancellable *cancellable)
{
GSource *source; /* alias of @message_queue_source */
MessageQueueSource *message_queue_source; /* alias of @source */
g_return_val_if_fail (queue != NULL, NULL);
g_return_val_if_fail (cancellable == NULL ||
G_IS_CANCELLABLE (cancellable), NULL);
source = g_source_new (&message_queue_source_funcs,
sizeof (MessageQueueSource));
message_queue_source = (MessageQueueSource *) source;
/* The caller can overwrite this name with something more useful later. */
g_source_set_name (source, "MessageQueueSource");
message_queue_source->queue = g_async_queue_ref (queue);
message_queue_source->destroy_message = destroy_message;
/* Add a cancellable source. */
if (cancellable != NULL)
{
GSource *cancellable_source;
cancellable_source = g_cancellable_source_new (cancellable);
g_source_set_dummy_callback (cancellable_source);
g_source_add_child_source (source, cancellable_source);
g_source_unref (cancellable_source);
}
return source;
}
위에 보여드린 예제보다 소스가 더 복잡할 수 있습니다. libnice에서 자체 정의한 GSource
는 동적으로 바뀌는 소켓 세트를 폴링 처리해야 합니다. 구현체는 component.c의 ComponentSource
를 들 수 있으며, 준비 함수보다 더욱 복잡한 활용의 예를 보여줍니다.
다른 예제로는 GLib의 GTlsConnection
구현체에서 GLib용 GnuTLS 인터페이스를 제공하는 부분입니다. GTlsConnectionGnutlsSource
는 메인 스레드와 TLS 처리 블로킹을 수행하는 TLS 워커 스레드를 동기화합니다.