Esta barra de estado indica si ha pulsado el botón o si ha pulsado una tecla (y qué tecla ha pulsado).
from gi.repository import Gtk
from gi.repository import Gdk
import sys
class MyWindow(Gtk.ApplicationWindow):
# a window
def __init__(self, app):
Gtk.Window.__init__(self, title="StatusBar Example", application=app)
self.set_default_size(200, 100)
# a label
label = Gtk.Label(label="Press any key or ")
# a button
button = Gtk.Button(label="click me.")
# connected to a callback
button.connect("clicked", self.button_clicked_cb)
# the statusbar
self.statusbar = Gtk.Statusbar()
# its context_id - not shown in the UI but needed to uniquely identify
# the source of a message
self.context_id = self.statusbar.get_context_id("example")
# we push a message onto the statusbar's stack
self.statusbar.push(
self.context_id, "Waiting for you to do something...")
# a grid to attach the widgets
grid = Gtk.Grid()
grid.set_column_spacing(5)
grid.set_column_homogeneous(True)
grid.set_row_homogeneous(True)
grid.attach(label, 0, 0, 1, 1)
grid.attach_next_to(button, label, Gtk.PositionType.RIGHT, 1, 1)
grid.attach(self.statusbar, 0, 1, 2, 1)
# add the grid to the window
self.add(grid)
# callback function for the button clicked
# if the button is clicked the event is signaled to the statusbar
# onto which we push a new status
def button_clicked_cb(self, button):
self.statusbar.push(self.context_id, "You clicked the button.")
# event handler
def do_key_press_event(self, event):
# any signal from the keyboard is signaled to the statusbar
# onto which we push a new status with the symbolic name
# of the key pressed
self.statusbar.push(self.context_id, Gdk.keyval_name(event.keyval) +
" key was pressed.")
# stop the signal emission
return True
class MyApplication(Gtk.Application):
def __init__(self):
Gtk.Application.__init__(self)
def do_activate(self):
win = MyWindow(self)
win.show_all()
def do_startup(self):
Gtk.Application.do_startup(self)
app = MyApplication()
exit_status = app.run(sys.argv)
sys.exit(exit_status)
Gdk.keyval_name(event.keyval)
convierte el valor de la tecla event.keyval
en un nombre simbólico. Los nombres y los valores de teclas correspondientes pueden encontrarse aquí, pero por ejemplo GDK_KEY_BackSpace
se convierte en la cadena "BackSpace"
.
En la línea 17, la señal «clicked»
se conecta a la función de retorno de llamada button_clicked_cb()
usando widget.connect(señal, función de retorno de llamada)
. Consulte la para una explicación más detallada.
pop(id_del_contexto)
elimina el primer mensaje en la pila de la barra de estado con el id_del_contexto
dado.
remove_all(id_del_contexto)
elimina todos los mensajes en la pila de la barra de estado con el id_del_contexto
dado.
remove(id_del_contexto, id_del_mensaje)
elimina el mensaje con el id_del_mensaje
dado en la pila de la barra de estado con el id_del_contexto
dado. push(id_del_contexto, "el mensaje")
devuelve el id_del_mensaje
cuando se muestra el mensaje en la barra de estado.
En este ejemplo se usa lo siguiente:
GtkStatusbar
Gdk: valores de teclas