Las propiedades describen la configuración y el estado de los widgets, y cada widget tiene su conjunto particular de propiedades. Por ejemplo, un widget como un botón o una etiqueta tiene la propiedad label
que contiene el texto del widget. Puede especificar el nombre y el valor de cualquier número de propiedades como argumentos de palabras clave cuando cree una instancia de un widget: por ejemplo, para crear una etiqueta alineada a la derecha con el texto «Hello World» y un ángulo de 25 grados, puede usar:
label = Gtk.Label(label="Hello World", angle=25, halign=Gtk.Align.END)
Alternativamente, puede definir estas propiedades por separado usando el método asociado a ellas.
label = Gtk.Label()
label.set_label("Hello World")
label.set_angle(25)
label.set_halign(Gtk.Align.END)
Una vez que haya creado esta etiqueta, puede obtener su texto con label.get_label()
, y análogamente para las otras propiedades.
En lugar de usar funciones de obtención y asignación, también puede obtener y establecer las propiedades con get_property("nombre-propiedad")
y set_property("nombre-propiedad")
, respectivamente.
Conceptos básicos sobre propiedades en el tutorial de GTK+3 con Python