MenuButton (JavaScript) Anna Zacchi azzurroverde@gmail.com 2012 Ένα γραφικό στοιχείο που εμφανίζει ένα μενού όταν πατηθεί Ελληνική μεταφραστική ομάδα GNOME team@gnome.gr 2012-2015 Δημήτρης Σπίγγος dmtrs32@gmail.com 2012, 2013 Μαρία Θουκιδίδου marablack3@gmail.com 2014 Θάνος Τρυφωνίδης tomtryf@gmail.com 2014, 2015 MenuButton

Το γραφικό στοιχείο GtkMenuButton χρησιμοποιείται για την εμφάνιση ενός μενού όταν πατιέται. Αυτό το μενού μπορεί να δοθεί είτε ως GtkMenu, ή ως ένα αποσπασμένο GMenuModel. Το γραφικό στοιχείο GtkMenuButton μπορεί να κρατήσει οποιοδήποτε θυγατρικό γραφικό στοιχείο. Δηλαδή, μπορεί να κρατήσει σχεδόν κάθε άλλο τυπικό GtkWidget. Το πιο συχνά χρησιμοποιούμενο θυγατρικό είναι το παρεχόμενο GtkArrow.

Χρειάζεται να τρέξετε το GNOME 3.6 ή μεταγενέστερο για να δουλέψει το MenuButton.

#!/usr/bin/gjs imports.gi.versions.Gtk = '3.0'; const Gio = imports.gi.Gio; const GLib = imports.gi.GLib; const Gtk = imports.gi.Gtk; class Application { //create the application constructor() { this.application = new Gtk.Application({ application_id: 'org.example.myapp', flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE }); //connect to 'activate' and 'startup' signals to the callback functions this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this)); this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this)); } //create the UI (in this case it's just the ApplicationWindow) _buildUI() { this._window = new Gtk.ApplicationWindow({ application: this.application, window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER, title: "MenuButton Example" }); this._window.set_default_size(600, 400); this.grid = new Gtk.Grid(); this._window.add(this.grid); this._menuButton = new Gtk.MenuButton(); this.grid.attach(this._menuButton, 0, 0, 1, 1 ); this.menu = Gtk.Menu.new_from_model(this.menuModel); this.menu.show(); this._menuButton.set_menu_model (this.menuModel); this._menuButton.set_size_request(80, 35); this._menuButton.show(); this._window.show_all(); } _showNew() { print("You clicked \"New\""); } _showAbout() { print("You clicked \"About\""); } //create the menu items and connect the signals to the callback functions. _initMenus() { let newAction = new Gio.SimpleAction({ name: 'new' }); newAction.connect('activate', () => { this._showNew(); }); this.application.add_action(newAction); let aboutAction = new Gio.SimpleAction({ name: 'about' }); aboutAction.connect('activate', () => { this._showAbout(); }); this.application.add_action(aboutAction); let quitAction = new Gio.SimpleAction({ name: 'quit' }); quitAction.connect('activate', () => { this._window.destroy(); }); this.application.add_action(quitAction); this.menuModel = new Gio.Menu(); this.menuItemNew = Gio.MenuItem.new("New", 'app.new'); this.menuItemAbout = Gio.MenuItem.new("About", 'app.about'); this.fileMenuItem = Gio.MenuItem.new("Other", null); this.menuModel.append_item(this.menuItemNew); this.menuModel.append_item(this.menuItemAbout); //submenu this.subMenu = new Gio.Menu(); this.fileMenuItem.set_submenu(this.subMenu); this.menuItemQuit = Gio.MenuItem.new("Quit", 'app.quit'); this.subMenu.append_item(this.menuItemQuit); this.menuModel.append_item(this.fileMenuItem); } //callback function for 'activate' signal _onActivate() { this._window.present(); } //callback function for 'startup' signal _onStartup() { //You must call _initMenus() before calling _buildUI(). this._initMenus(); this._buildUI(); } }; //run the application let app = new Application(); app.application.run(ARGV);

Σε αυτό το παράδειγμα χρησιμοποιήσαμε τα παρακάτω:

MenuButton