Το γραφικό στοιχείο GtkMenuButton χρησιμοποιείται για την εμφάνιση ενός μενού όταν πατιέται. Αυτό το μενού μπορεί να δοθεί είτε ως GtkMenu, ή ως ένα αποσπασμένο GMenuModel. Το γραφικό στοιχείο GtkMenuButton μπορεί να κρατήσει οποιοδήποτε θυγατρικό γραφικό στοιχείο. Δηλαδή, μπορεί να κρατήσει σχεδόν κάθε άλλο τυπικό GtkWidget. Το πιο συχνά χρησιμοποιούμενο θυγατρικό είναι το παρεχόμενο GtkArrow.
Χρειάζεται να τρέξετε το GNOME 3.6 ή μεταγενέστερο για να δουλέψει το MenuButton.
#!/usr/bin/gjs
imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
const Gio = imports.gi.Gio;
const GLib = imports.gi.GLib;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
class Application {
//create the application
constructor() {
this.application = new Gtk.Application({
application_id: 'org.example.myapp',
flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
});
//connect to 'activate' and 'startup' signals to the callback functions
this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
}
//create the UI (in this case it's just the ApplicationWindow)
_buildUI() {
this._window = new Gtk.ApplicationWindow({ application: this.application,
window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
title: "MenuButton Example" });
this._window.set_default_size(600, 400);
this.grid = new Gtk.Grid();
this._window.add(this.grid);
this._menuButton = new Gtk.MenuButton();
this.grid.attach(this._menuButton, 0, 0, 1, 1 );
this.menu = Gtk.Menu.new_from_model(this.menuModel);
this.menu.show();
this._menuButton.set_menu_model (this.menuModel);
this._menuButton.set_size_request(80, 35);
this._menuButton.show();
this._window.show_all();
}
_showNew() {
print("You clicked \"New\"");
}
_showAbout() {
print("You clicked \"About\"");
}
//create the menu items and connect the signals to the callback functions.
_initMenus() {
let newAction = new Gio.SimpleAction({ name: 'new' });
newAction.connect('activate', () => { this._showNew(); });
this.application.add_action(newAction);
let aboutAction = new Gio.SimpleAction({ name: 'about' });
aboutAction.connect('activate', () => { this._showAbout(); });
this.application.add_action(aboutAction);
let quitAction = new Gio.SimpleAction({ name: 'quit' });
quitAction.connect('activate', () => { this._window.destroy(); });
this.application.add_action(quitAction);
this.menuModel = new Gio.Menu();
this.menuItemNew = Gio.MenuItem.new("New", 'app.new');
this.menuItemAbout = Gio.MenuItem.new("About", 'app.about');
this.fileMenuItem = Gio.MenuItem.new("Other", null);
this.menuModel.append_item(this.menuItemNew);
this.menuModel.append_item(this.menuItemAbout);
//submenu
this.subMenu = new Gio.Menu();
this.fileMenuItem.set_submenu(this.subMenu);
this.menuItemQuit = Gio.MenuItem.new("Quit", 'app.quit');
this.subMenu.append_item(this.menuItemQuit);
this.menuModel.append_item(this.fileMenuItem);
}
//callback function for 'activate' signal
_onActivate() {
this._window.present();
}
//callback function for 'startup' signal
_onStartup() {
//You must call _initMenus() before calling _buildUI().
this._initMenus();
this._buildUI();
}
};
//run the application
let app = new Application();
app.application.run(ARGV);
Σε αυτό το παράδειγμα χρησιμοποιήσαμε τα παρακάτω:
MenuButton