Hello World (Python) Susanna Huhtanen ihmis.suski@gmail.com 2012 Tiffany Antopolski tiffany.antopolski@gmail.com Μια βασική εφαρμογή "hello, world" Ελληνική μεταφραστική ομάδα GNOME team@gnome.gr 2012-2015 Δημήτρης Σπίγγος dmtrs32@gmail.com 2012, 2013 Μαρία Θουκιδίδου marablack3@gmail.com 2014 Θάνος Τρυφωνίδης tomtryf@gmail.com 2014, 2015 Πώς να κατασκευάσετε, να εγκαταστήσετε και να δημιουργήσετε ένα <file>tar.xz</file> ενός προγράμματος Hello World

Αυτό το μάθημα θα δείξει πώς να:

δημιουργήσετε μια μικρή εφαρμογή "Hello, World" χρησιμοποιώντας Python και GTK+

κάνετε το αρχείο .desktop

ρυθμίσετε το σύστημα δόμησης

Δημιουργήστε το πρόγραμμα
Βιβλιοθήκες για εισαγωγή from gi.repository import Gtk import sys

Για να δουλέψει το σενάριό μας με GNOME, χρειαζόμαστε να εισάγουμε τις βιβλιοθήκες GNOME μέσα από τον αυτοέλεγχο GObject. Εδώ εισάγουμε τους συνδέσμους γλώσσας και GTK+, την βιβλιοθήκη που περιέχει τα χρησιμοποιούμενα γραφικά στοιχεία για την δόμηση εφαρμογών GNOME.

Δημιουργία του κύριου παραθύρου για την εφαρμογή class MyWindow(Gtk.ApplicationWindow): # Κατασκευαστής για μια Gtk.ApplicationWindow def __init__(self, app): Gtk.Window.__init__(self, title="Hello World!", application=app) self.set_default_size(200, 100) class MyApplication(Gtk.Application): def __init__(self): Gtk.Application.__init__(self) def do_activate(self): win = MyWindow(self) win.show_all() def do_startup(self): Gtk.Application.do_startup(self)

Η Gtk.Application αρχικοποιεί το GTK+. Επίσης συνδέει το κουμπί x που δημιουργείται αυτόματα μαζί με το παράθυρο στο σήμα "destroy".

Μπορούμε να αρχίσουμε να κατασκευάζουμε το πρώτο μας παράθυρο. Αυτό το κάνουμε δημιουργώντας μια κλάση που λέγεται MyWindow και της αποδίδουμε ένα Gtk.ApplicationWindow.

Δίνουμε στο παράθυρο μια ιδιότητα που λέγεται title. Ο τίτλος μπορεί να είναι οποιαδήποτε επιθυμητή συμβολοσειρά. Για να είσαστε ασφαλείς, είναι καλύτερο να επιλέξετε την κωδικοποίηση UTF-8.

Τώρα έχουμε ένα παράθυρο που έχει τίτλο και ένα λειτουργικό κουμπί "close". Ας προσθέσουμε το ενεργό κείμενο "Hello world".

Ετικέτα για το παράθυρο # Προσθήκη ενός γραφικού στοιχείου ετικέτας στο παράθυρό σας # δημιουργία ετικέτας label = Gtk.Label() # ορισμός του κειμένου της ετικέτας label.set_text("Hello GNOME!") # προσθήκη της ετικέτας στο παράθυρο self.add(label)

Μια ετικέτα κειμένου είναι ένα από τα γραφικά στοιχεία του GTK+ που μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε, λόγω της εισαγωγής της βιβλιοθήκης GTK+. Για τη χρήση του, δημιουργούμε μια νέα μεταβλητή που ονομάζουμε ετικέτα και ορίζουμε το κείμενο που η ετικέτα θα κρατά. Τελικά, δημιουργούμε και τρέχουμε την εφαρμογή:

#εκτέλεση της εφαρμογής app = MyApplication() exit_status = app.run(sys.argv) sys.exit(exit_status)

Το Gtk.Window μπορεί να κρατήσει μόνο ένα γραφικό στοιχείο τη φορά. Για κατασκευή πιο περίπλοκων προγραμμάτων χρειαζόσαστε τη δημιουργία ενός χειριστή γραφικού στοιχείου όπως Gtk.Grid μέσα στο παράθυρο και έπειτα να προσθέσετε όλα τα άλλα γραφικά στοιχεία σε αυτό.

hello-world.py

Το πλήρες αρχείο:

from gi.repository import Gtk import sys class MyWindow(Gtk.ApplicationWindow): # constructor for a Gtk.ApplicationWindow def __init__(self, app): Gtk.Window.__init__(self, title="Welcome to GNOME", application=app) self.set_default_size(200, 100) # create a label label = Gtk.Label() # set the text of the label label.set_text("Hello GNOME!") # add the label to the window self.add(label) class MyApplication(Gtk.Application): def __init__(self): Gtk.Application.__init__(self) def do_activate(self): win = MyWindow(self) win.show_all() def do_startup(self): Gtk.Application.do_startup(self) app = MyApplication() exit_status = app.run(sys.argv) sys.exit(exit_status)
Εκτελέστε την εφαρμογή από τερματικό

Για να τρέξετε αυτήν την εφαρμογή, πρώτα αποθηκεύστε την ως helloWorld.py. Έπειτα ανοίξτε το τερματικό, πηγαίνετε στον φάκελο όπου η εφαρμογή σας αποθηκεύεται και τρέξτε:

$ python hello-world.py
Το αρχείο <file>.desktop.in</file>

Τρέχοντας εφαρμογές από το τερματικό είναι χρήσιμο στην αρχή της διεργασίας κατασκευής της εφαρμογής. Για να έχετε μια πλήρως λειτουργική ολοκληρωμένη εφαρμογή στο GNOME 3 απαιτείται ένας εκκινητής επιφάνεια εργασίας. Για αυτό χρειάζεται να δημιουργήσετε ένα αρχείο .desktop. Το αρχείο .desktop περιγράφει το όνομα της εφαρμογής, το χρησιμοποιούμενο εικονίδιο και ποικίλα δυαδικά ολοκλήρωσης. Μια βαθύτερη ματιά στο αρχείο .desktop μπορεί να βρεθεί εδώ. Το αρχείο .desktop.in θα δημιουργήσει το .desktop.

Το παράδειγμα εμφανίζει τις ελάχιστες απαιτήσεις για ένα αρχείο.desktop.in.

[Desktop Entry] Version=1.0 Encoding=UTF-8 Name=Hello World Comment=Say Hello Exec=@prefix@/bin/hello-world Icon=application-default-icon Terminal=false Type=Application StartupNotify=true Categories=GNOME·GTK·Utility·

Τώρα, ας εξετάσουμε μερικά μέρη του αρχείου .desktop.in.

Όνομα

Το όνομα της εφαρμογής.

Σχόλιο

Μια σύντομη περιγραφή της εφαρμογής.

Exec

Ορίζει μια εντολή για εκτέλεση όταν επιλέξετε την εφαρμογή από το μενού. Σε αυτό το παράδειγμα το exec απλά λέει πού να βρείτε το αρχείο hello-world και το αρχείο φροντίζει για τα υπόλοιπα.

Τερματικός

Ορίζει εάν η εντολή στο κλειδί Exec τρέχει σε ένα παράθυρο τερματικού.

Για να βάλετε την εφαρμογή σας στη σωστή κατηγορία χρειάζεται να προσθέσετε τις απαραίτητες κατηγορίες στη γραμμή κατηγοριών. Περισσότερες πληροφορίες για τις διαφορετικές κατηγορίες μπορούν να βρεθούν στο προδιαγραφές μενού.

Σε αυτό το παράδειγμα χρησιμοποιήσαμε ένα υπάρχον εικονίδιο. Για ένα προσαρμοσμένο εικονίδιο χρειάζεται να έχετε ένα αρχείο .svg του εικονιδίου σας, αποθηκευμένο στο /usr/share/icons/hicolor/scalable/apps. Γράψτε το όνομα του αρχείου του εικονιδίου σας στο αρχείο .desktop.in, στη γραμμή 7. Περισσότερες πληροφορίες για εικονίδια στο: Εγκατάσταση εικονιδίων για θέματα, και on freedesktop.org: Specifications/icon-theme-spec.

Το σύστημα δόμησης

Για να κάνετε την εφαρμογή σας πραγματικά τμήμα του συστήματος GNOME 3 χρειαζόσαστε την εγκατάσταση του με τη βοήθεια των autotools. Η κατασκευή των autotools θα εγκαταστήσει όλα τα απαραίτητα αρχεία σε όλες τις σωστές θέσεις.

Για αυτό χρειαζόσαστε να έχετε τα παρακάτω αρχεία:

autogen.sh #!/bin/sh set -e test -n "$srcdir" || srcdir=`dirname "$0"` test -n "$srcdir" || srcdir=. olddir=`pwd` cd "$srcdir" # Αυτό θα εκτελέσει autoconf, automake, κλπ. για μας autoreconf --force --install cd "$olddir" if test -z "$NOCONFIGURE"; then "$srcdir"/configure "$@" fi

Αφού το αρχείο autogen.sh είναι έτοιμο και αποθηκευμένο, εκτελέστε:

$ chmod +x autogen.sh
Makefile.am # Το ενεργό εκτελέσιμο πρόγραμμα ορίζεται στα θεμελιακά SCRIPTS. # # Το πρόθεμα bin_ λέει που να αντιγραφεί αυτό bin_SCRIPTS = hello-world.py # # Λίστα των αρχείων που θα διανεμηθούν EXTRA_DIST= \ $(bin_SCRIPTS) # # # Τα αρχεία επιφάνειας εργασίας desktopdir = $(datadir)/applications desktop_DATA = \ hello-world.desktop
configure.ac # Αυτό το αρχείο επεξεργάζεται από το autoconf για τη δημιουργία ενός σεναρίου διαμόρφωσης AC_INIT([Hello World], 1.0) AM_INIT_AUTOMAKE([1.10 no-define foreign dist-xz no-dist-gzip]) AC_CONFIG_FILES([Makefile hello-world.desktop]) AC_OUTPUT
README

Οι πληροφορίες χρηστών πρέπει να διαβαστούν πρώτα. Αυτό το αρχείο μπορεί να είναι κενό.

Όταν έχετε τα αρχεία hello-world, hello-world.desktop.in, Makefile.am, configure.ac και autogen.sh με σωστές πληροφορίες και δικαιώματα, το αρχείο README μπορεί να συμπεριλάβει τις ακόλουθες οδηγίες:

Για να δομήσετε και να εγκαταστήσετε αυτό το πρόγραμμα: ./autogen.sh --prefix=/home/your_username/.local make install ------------- Η εκτέλεση της πρώτης παραπάνω γραμμής δημιουργεί τα ακόλουθα αρχεία: aclocal.m4 autom4te.cache config.log config.status configure hello-world.desktop install-sh missing Makefile.in Makefile Η εκτέλεση "make install", εγκαθιστά την εφαρμογή στο /home/your_username/.local/bin και εγκαθιστά το αρχείο hello-world.desktop στο /home/your_username/.local/share/applications Μπορείτε τώρα να εκτελέσετε την εφαρμογή πληκτρολογώντας "Hello World" στην επισκόπηση. ---------------- Για απεγκατάσταση, πληκτρολογήστε: make uninstall ---------------- Για δημιουργία tarball, πληκτρολογήστε: make distcheck Αυτό θα δημιουργήσει hello-world-1.0.tar.xz