Když je ToggleButton aktivován, káča se otáčí.
from gi.repository import Gtk
import sys
class MyWindow(Gtk.ApplicationWindow):
# a window
def __init__(self, app):
Gtk.Window.__init__(
self, title="ToggleButton Example", application=app)
self.set_default_size(300, 300)
self.set_border_width(30)
# Animovaná káča
self.spinner = Gtk.Spinner()
# S dodatečným vodorovným místem
self.spinner.set_hexpand(True)
# S dodatečným svislým místem
self.spinner.set_vexpand(True)
# Přepínací tlačítko
button = Gtk.ToggleButton.new_with_label("Start/Stop")
# Napojí signál "toggled" vyslaný přepínacím tlačítkem, když
# se změní jeho stav, na funkci zpětného volání toggled_cb
button.connect("toggled", self.toggled_cb)
# Mřížka pro umístění widgetů
grid = Gtk.Grid()
grid.set_row_homogeneous(False)
grid.set_row_spacing(15)
grid.attach(self.spinner, 0, 0, 1, 1)
grid.attach(button, 0, 1, 1, 1)
# Přidá mřížku do okna
self.add(grid)
# Funkce zpětného volání pro signál "toggled"
def toggled_cb(self, button):
# Když je přepínací tlačtíko aktivní, spustí se káča
if button.get_active():
self.spinner.start()
# Jina se zastaví
else:
self.spinner.stop()
class MyApplication(Gtk.Application):
def __init__(self):
Gtk.Application.__init__(self)
def do_activate(self):
win = MyWindow(self)
win.show_all()
def do_startup(self):
Gtk.Application.do_startup(self)
app = MyApplication()
exit_status = app.run(sys.argv)
sys.exit(exit_status)
Na řádku 22 je signál "toggled"
napojen na funkci zpětného volání toggled_cb()
pomocí widget.connect(signál, funkce zpětného volání)
. Podrobnější vysvětlení viz .
V této ukázce se používá následující:
GtkToggleButton
GtkWidget
GtkSpinner