Dialog (JavaScript) Taryn Fox jewelfox@fursona.net 2012 Vyskakovací okno Dialog

Přizpůsobitelné vyskakovací okno, které má oblast s obsahem a oblast s akcemi. V tomto případě je v jeho oblasti s obsahem krátká zpráva a v oblasti s akcemi tlačítko, které jej skryje.

#!/usr/bin/gjs imports.gi.versions.Gtk = '3.0'; const Gio = imports.gi.Gio; const GLib = imports.gi.GLib; const Gtk = imports.gi.Gtk; class DialogExample { // Vytvoří vlastní aplikaci constructor() { this.application = new Gtk.Application ({ application_id: 'org.example.jsdialog', flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE }); // Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this)); this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this)); } // Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci _onActivate() { this._window.present(); } // Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní _onStartup() { this._buildUI(); } // Sestaví uživatelské rozhraní aplikace _buildUI() { // Vytvoří okno aplikace this._window = new Gtk.ApplicationWindow ({ application: this.application, window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER, title: "Gtk.Dialog Example", default_height: 50, default_width: 250 }); // Vytvoří tlačítko this._button = new Gtk.Button ({label: "Click Me"}); this._window.add (this._button); // Napojí jej na funkci, který vytvoří dialogové okno this._button.connect ("clicked", this._createDialog.bind(this)); // Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety this._window.show_all(); }, _createDialog: function () { // Vytvoří dialogové okno this._dialog = new Gtk.Dialog ({ transient_for: this._window, modal: true, title: "A Gtk+ dialog" }); // Vytvoří v dialogovém okně oblast s obsahem, ve které bude zpráva this._contentArea = this._dialog.get_content_area(); this._message = new Gtk.Label ({label: "This demonstrates a dialog with a label"}); this._contentArea.add (this._message); // Vytvoří v dialogovém okně oblast s akcemi, ve které bude standardní tlačíko OK this._actionArea = this._dialog.get_action_area(); this._OKButton = Gtk.Button.new_from_stock (Gtk.STOCK_OK); this._actionArea.add (this._OKButton); // Napojí tlačítko na funkci, které se bude starat o to, co se má udělat does this._OKButton.connect ("clicked", this._OKHandler.bind(this)); this._dialog.show_all(); } _OKHandler(dialog, response_id) { // Zlikviduje dialogové okno this._dialog.destroy(); } }; // Spustí aplikaci let app = new DialogExample (); app.application.run (ARGV);

V této ukázce se používá následující:

Gtk.Application

Gtk.ApplicationWindow

Gtk.Dialog