Philip Withnall philip.withnall@collabora.co.uk 2015 Výuka psaní vlastní implementace GSource. Vlastní GSource Souhrn

Tento článek je výukou ve vytváření vlastních GSource. Ohledně referenční dokumentace se podívejte do referenční příručky k API knihovny GLib.

Co je to <code>GSource</code>?

GSource je očekávaná událost s přiřazenou funkcí zpětného volání, která bude vyvolána, když je událost přijata. Událostí může být například vypršení času nebo přijetí dat na soketu.

GLib obsahuje různé typy GSource, ale umožňuje také aplikacím definovat si své vlastní, díky čemuž můžete začlenit vlastní události do hlavní smyčky.

Struktura GSource a jeho virtuální funkce jsou podrobně zdokumentovány v referenční příručce k API GLib.

Zdroj „fronta zpráv“

Jak funkční příklad je použit zdroj fronty zpráv, který posílá svá zpětná volání, kdykoliv je do interní fronty ve zdroji zařazena zpráva (teoreticky z jiného vlákna).

Tento typ zdroje je vhodný pro efektivní přenosy velkého množství zpráv mezi hlavními kontexty. Alternativou je přenášet každou zprávu jako samostatný GSource pomocí g_source_attach(). Pro opravdu velké množství zpráv to znamená velký počet přidělování a uvolňování zdrojů GSource.

Struktura

Nejprve potřebujeme deklarovat strukturu pro zdroj. Ta musí obsahovat GSource jako svého rodiče, následovaného soukromými poli pro zdroj: frontou queue a funkcí destroy_message, která se volá, aby po dokončení práce se zprávou, zprávu uvolnila z paměti.

typedef struct { GSource parent; GAsyncQueue *queue; /* vlastněno */ GDestroyNotify destroy_message; } MessageQueueSource;
Funkce prepare()

Následně připravíme funkci, které musí být pro zdroj definována. Určuje, jestli je zdroj připraven posílat. Protože tento zdroj používá frontu v paměti, můžeme to určit pomocí kontroly délky fronty. Jestliže jsou ve frontě nějaké prvky, zdroj je může posílat, aby je obsloužil.

return (g_async_queue_length (message_queue_source->queue) > 0);
Funkce check()

Protože tento zdroj nemá žádné popisovače souborů, funkce prepare a check dělají v podstatě tu samou práci, takže funkce check není zapotřebí. Nastavením pole na NULL v GSourceFuncs funkce check pro tento typ zdroje obejdeme.

Funkce dispatch()

U tohoto zdroje je funkce dispatch místo, kde se nachází to nejsložitější. Musí vyřadit zprávu z fronty, pak tuto zprávu předat do funkce zpětného volání z GSource. Ve frontě nemusí být žádná zpráva: i přesto, že funkce prepare vrátila true, jiný zdroj postavený nad touto frontou mohl být mezitím obeslán a zprávu nakonec z fronty odebrat. Navíc, jestliže nebylo nastaveno žádné zpětné volání pro GSource (což je dovolené), musí být zpráva zlikvidována a tiše zahozena.

Když je nastavena zpráva a zpětné volání, může být zpětné volání vyvoláno zprávou a jeho návratová hodnota je propagována jako návratová hodnota funkce dispatch. Je to FALSE pro zlikvidování GSource a TRUE pro jeho zachování, stejně jako u GSourceFunc — tyto sémantiky jsou stejné u všech implementací funkce dispatch.

/* Vytáhne zprávu z fronty */ message = g_async_queue_try_pop (message_queue_source->queue); /* Když žádná zpráva není, opustíme to */ if (message == NULL) { /* Udrží zdroj pro zpracování následující zprávy */ return TRUE; } /* @func může být %NULL, pokud nění určeno žádné zpětné volání * Jestli tomu tak je, zahodí zprávu */ if (func == NULL) { if (message_queue_source->destroy_message != NULL) { message_queue_source->destroy_message (message); } /* Udrží zdroj pro spotřebování následující zprávy */ return TRUE; } return func (message, user_data);
Funkce zpětného volání

Zpětné volání z GSource nemusí mít typ GSourceFunc. Může to být jakýkoliv typ funkce, který je volán ve funkci dispatch, pokud je daný typ dostatečně zdokumentován.

Normálně se k nastavení funkce zpětného volání pro instanci zdroje používá g_source_set_callback(). Spolu s GDestroyNotify může být udržován silný odkaz kvůli zachování objektu při životě, dokud je existuje zdroj:

g_source_set_callback (source, callback_func, g_object_ref (object_to_strong_ref), (GDestroyNotify) g_object_unref);

Nicméně, GSource má nepřímou vrstvu pro získání tohoto zpětného volání, vystavenou jako g_source_set_callback_indirect(). Ta umožňuje u GObject nastavit GClosure jako zpětné volání pro zdroj, která umožňuje zdroje, které jsou automaticky likvidovány, když je objekt finalizován – slabý odkaz, v kontrastu k silnému odkazu výše:

g_source_set_closure (source, g_cclosure_new_object (callback_func, object_to_weak_ref));

Obecně je možné i uzavřené „fiktivní“ zpětné volání, které může být použito, když je potřeba, aby zdroj existoval, ale není potřeba provést žádnou činnost při jeho zpětném volání:

g_source_set_dummy_callback (source);
Konstruktor

Konečně může být napsána definice GSourceFuncs pro GSource, spolu s funkcí konstruktoru. V praxi je typické vystavit nové typy zdrojů jednoduše jako GSource, ne jako podtyp struktury, takže konstruktor vrací GSource*.

Konstruktor v tomto příkladu rovněž předvádí použití podřízeného zdroje pro podporu pohodlného zrušení. Když je GCancellable zrušen, bude obesláno zpětné volání aplikace a může ověřit zrušení. (Kód aplikace bude muset vytvořit ukazatel na GCancellable dostupný jeho zpětnému volání, v podobě parametru s uživatelskými daty zpětného volání v g_source_set_callback().)

GSource * message_queue_source_new (GAsyncQueue *queue, GDestroyNotify destroy_message, GCancellable *cancellable) { GSource *source; /* přezdívka pro @message_queue_source */ MessageQueueSource *message_queue_source; /* přezdívka pro @source */ g_return_val_if_fail (queue != NULL, NULL); g_return_val_if_fail (cancellable == NULL || G_IS_CANCELLABLE (cancellable), NULL); source = g_source_new (&message_queue_source_funcs, sizeof (MessageQueueSource)); message_queue_source = (MessageQueueSource *) source; /* Volající může později přepsat tento název něčím vhodnějším. */ g_source_set_name (source, "MessageQueueSource"); message_queue_source->queue = g_async_queue_ref (queue); message_queue_source->destroy_message = destroy_message; /* Přidá zdroj, který lze zrušit. */ if (cancellable != NULL) { GSource *cancellable_source; cancellable_source = g_cancellable_source_new (cancellable); g_source_set_dummy_callback (cancellable_source); g_source_add_child_source (source, cancellable_source); g_source_unref (cancellable_source); } return source; }
Celý příklad Úplný kód příkladu /** * MessageQueueSource: * * Jde o #GSource obalující #GAsyncQueue a je poslán kdykoliv je do fronty * vložena zpráva. Zprávy mohou být vkládány z libovolného vlákna. * * Zpětná volání poslaná od #MessageQueueSource mají typ * #MessageQueueSourceFunc. * * #MessageQueueSource podporuje přídávání synovských zdrojů #GCancellable, * které budou poslány navíc, když je poskytující #GCancellable rušen. */ typedef struct { GSource parent; GAsyncQueue *queue; /* vlastník */ GDestroyNotify destroy_message; } MessageQueueSource; /** * MessageQueueSourceFunc: * @message: (úplný přenos) (může být null): zprávy vytažená z fronty * @user_data: uživatelská data poskytnutá do g_source_set_callback() * * Typ funkce zpětného volání pro #MessageQueueSource */ typedef gboolean (*MessageQueueSourceFunc) (gpointer message, gpointer user_data); static gboolean message_queue_source_prepare (GSource *source, gint *timeout_) { MessageQueueSource *message_queue_source = (MessageQueueSource *) source; return (g_async_queue_length (message_queue_source->queue) > 0); } static gboolean message_queue_source_dispatch (GSource *source, GSourceFunc callback, gpointer user_data) { MessageQueueSource *message_queue_source = (MessageQueueSource *) source; gpointer message; MessageQueueSourceFunc func = (MessageQueueSourceFunc) callback; /* Vytáhne zprávu z fronty */ message = g_async_queue_try_pop (message_queue_source->queue); /* Když zde není žádná zpráva, skončit */ if (message == NULL) { /* Zachová zdroj pro obsluhu následující zprávy */ return TRUE; } /* @func může být %NULL, když nebylo určeno žádné zpětné volání * Pokud tomu tak je, zahodí zprávu */ if (func == NULL) { if (message_queue_source->destroy_message != NULL) { message_queue_source->destroy_message (message); } /* Zachová zdroj pro zpracování následující zprávy */ return TRUE; } return func (message, user_data); } static void message_queue_source_finalize (GSource *source) { MessageQueueSource *message_queue_source = (MessageQueueSource *) source; g_async_queue_unref (message_queue_source->queue); } static gboolean message_queue_source_closure_callback (gpointer message, gpointer user_data) { GClosure *closure = user_data; GValue param_value = G_VALUE_INIT; GValue result_value = G_VALUE_INIT; gboolean retval; /* Vyvolaná funkce je zodpovědná za uvolnění @message */ g_value_init (&result_value, G_TYPE_BOOLEAN); g_value_init (&param_value, G_TYPE_POINTER); g_value_set_pointer (&param_value, message); g_closure_invoke (closure, &result_value, 1, &param_value, NULL); retval = g_value_get_boolean (&result_value); g_value_unset (&param_value); g_value_unset (&result_value); return retval; } static GSourceFuncs message_queue_source_funcs = { message_queue_source_prepare, NULL, /* check */ message_queue_source_dispatch, message_queue_source_finalize, (GSourceFunc) message_queue_source_closure_callback, NULL, }; /** * message_queue_source_new: * @queue: fronta ke zkontrolování * @destroy_message: (může být null): funkce pro uvolnění zprávy nebo %NULL * @cancellable: (může být null): #GCancellable nebo %NULL * * Vytvoří nový #MessageQueueSource typu #GSource, který posílá při každé * zprávě přidané do fronty * * Pokud je funkce zpětného volání typu #MessageQueueSourceFunc napojená na * vrácený #GSource pomocí g_source_set_callback(), bude vyvolána pro každou * zpráv, přičemž zpráva bude předána jako první argument. Zodpovídá za * uvolnění zprávy. Pokud žádné zpětné volání není nastaveno, je zpráva * automaticky uvolněna, stejně jako byla přidána. * * Vrací: (úplný přenos): nový #MessageQueueSource */ GSource * message_queue_source_new (GAsyncQueue *queue, GDestroyNotify destroy_message, GCancellable *cancellable) { GSource *source; /* přezdívka pro @message_queue_source */ MessageQueueSource *message_queue_source; /* přezdívka @source */ g_return_val_if_fail (queue != NULL, NULL); g_return_val_if_fail (cancellable == NULL || G_IS_CANCELLABLE (cancellable), NULL); source = g_source_new (&message_queue_source_funcs, sizeof (MessageQueueSource)); message_queue_source = (MessageQueueSource *) source; /* Volající může přepsat tento název něčím vhodnější pro pozdější použití */ g_source_set_name (source, "MessageQueueSource"); message_queue_source->queue = g_async_queue_ref (queue); message_queue_source->destroy_message = destroy_message; /* Přidá zrušitelný zdroj */ if (cancellable != NULL) { GSource *cancellable_source; cancellable_source = g_cancellable_source_new (cancellable); g_source_set_dummy_callback (cancellable_source); g_source_add_child_source (source, cancellable_source); g_source_unref (cancellable_source); } return source; }
Další příklady

Zdroje mohou být mnohem složitější, než ve výše uvedeném příkladu. V knihovně libnice je vlastní GSource zapotřebí k dotazování sady soketů, která se dynamicky mění. Implementace je dána jako ComponentSource v component.c a předvádí podstatně složitější použití funkce prepare.

Jiným příkladem je vlastní zdroj k rozhraní GnuTLS s GLib v jeho implementaci GTlsConnection. GTlsConnectionGnutlsSource synchronizuje hlavní vlákno s pracovním vláknem TLS, které provádí blokování operací TLS.