Allan Day aday@gnome.org Daniel Mustieles daniel.mustieles@gmail.com 2011 - 2017 Alex Puchades alex94puchades@gmail.com 2015 Nicolás Satragno nsatragno@gnome.org 2013 Benjamín Valero Espinosa benjavalero@gmail.com 2011 Jorge González jorgegonz@svn.gnome.org 2009 Rosa Elena Pérez rozydicemiau@gmail.com 2014 Oscar Rafael Arachi arachi910@gmail.com 2014 - 2015 Miguel Ajuech miguel.ann.28@gmail.com 2014 Adrián Pérez Domínguez adrian@aztli.org 2015 Celina Osorio Ochoa chelinoska@gmail.com 2015 Dario Amigon Espinoza daramigon@gmail.com 2015 Yenisei Ramírez Pérez yeniseirape@gmail.com 2015 José Roberto Ramíres Mendoza aczella@gmail.com 2015 Bernardo Sánchez Romero b.sanchez.rom@gmail.com 2015 Emmanuel Márquez Juárez resident3333@gmail.com 2015 David Romero Serrano lemi136@hotmail.com 2015 Omar Garcia Guzman garciag.omar91@gmail.com 2015 Edilberto Huerta Niño edilberto.huerta0290@gmail.com 2015 Guías de la interfaz humana de GNOME

Si es un desarrollador o un diseñador, esta guía contiene todo lo necesario para diseñar aplicaciones efectivas usando GTK+. Cubre los principios de diseño de GNOME 3, la guía común sobre cómo escribir texto y cómo usar imágenes e iconos, así como una biblioteca de patrones de diseño que puede usar en su aplicación.

Aunque la GIH hace énfasis en el diseño para GNOME 3, también se puede usar para crear aplicaciones multi-plataforma, así como para aplicaciones que previamente han seguido las guías de interfaz de humana de GNOME 2. Las guías de compatibilidad contienen más información sobre esto.

Material del núcleo

Los patrones y los elementos de la interfaz de usuario forman el núcleo de la GIH. Juntos son los bloques de construcción del diseño de una aplicación. Si es nuevo en la GIH, se recomienda que empiece con la página de principios de diseño y que explore los patrones antes de pasar a otra materia.

Principios de diseño

Guías de diseño general y consejos.

Patrones

Componentes de diseño esenciales y opcionales.

Elementos de la interfaz de usuario

Guías sobre elementos comunes, tales como botones, barras de progreso y ventanas emergentes.

Guías comunes

Esta guía aplica a todos los los elementos de diseño. Se recomienda que se familiarice con ellos.

Aplicaciones básicas

Comportamiento y características de una aplicación básica.

Compatibilidad

Usar las GIU para entornos multiplataforma o aplicaciones de GNOME 2.

Distribución visual

Organización de elementos en las interfaces de usuario.

Estilo de escritura

Escribir texto para su interfaz de usuario, incluyendo reglas sobre el uso de mayúsculas.

Iconos e ilustraciones

Guías para la selección y creación de iconos.

Tipografía

Consejo sobre los tamaños, pesos y estilos de las tipografías, así como de los caracteres especiales.

Puntero y entrada táctil

Interacción con el ratón, el «touchpad» y la pantalla táctil

Entrada de teclado

Navegación con el teclado, acceso y atajos del teclado.

Compatibilidad de la pantalla

Cómo soportar diferentes dispositivos y tipos de pantalla.