Allan Day aday@gnome.org Prvky uživatelského rozhraní

Prvky uživatelského rozhraní jsou stavebními kameny pro rozhraní aplikace. Pokyny v této kapitole mají za cíl pomoci vám, aby váš návrh byl správný až do detailů. Je vhodné, abyste se před čtení této kapitoly podrobně seznámili s návrhovými vzory.