]>
Інструкція з використання редактора інтерфейсу Glade Glade - редактор інтерфейсу користувача для програм GTK +. 2006 Vincent Geddes 2004 2003 Sun Microsystems 20022000 Michael Vance Проект документування GNOME Vincent Geddes GNOME Documentation Project
vincent.geddes@gmail.com
Sun GNOME Documentation Team Sun Microsystems Michael Vance GNOME Documentation Project
Glade Manual 3.0 5 December 2006 Vincent Geddes GNOME Documentation Project Glade Manual 2.1; 17 June 2004 Sun GNOME Documentation Team GNOME Documentation Project Glade User Manual 2.0 25 February 2004 Sun GNOME Documentation Team GNOME Documentation Project Glade User Manual 1.2 10 Feb 2004 Sun GNOME Documentation Team GNOME Documentation Project Glade User Manual 1.1 30 Mar 2002 Michael Vance GNOME Documentation Project Glade User Manual 1.0 11 May 2000 Michael Vance GNOME Documentation Project В цьому посібнику описується Glade версії 3.1.0. Зворотній зв'язок To report a bug or make a suggestion regarding the Glade application or this manual, follow the directions in the GNOME Feedback Page.
glade user interface designer Вступ Редактор користувацького інтерфейсу Glade дозволяє Вам створювати та редагувати інтерфейси користувача програм GTK+. Бібліотека GTK + надає велику колекцію будівельних блоків для створення інтерфейсу користувача, таких як текстові поля, поля введення чисел, зринаючі діалогові вікна, прапорці та меню. Ці блоки називаються віджетами. Ви можете використовувати Glade, щоб розташовувати віджети в графічному інтерфейсі користувача. Glade дозволяє змінювати розташування та властивості віджетів. Також, можете використовувати Glade, для додавання зв'язків між віджетами та вихідним кодом програми. Інтерфейс користувача, створений в Glade, зберігається в форматі XML, що дозволяє значно спростити інтеграцію зі зовнішніми інструментами. Ви можете використовувати бібліотеку libglade для того, щоб динамічно створювати інтерфейс користувача з опису мовою XML. Приступаючи до роботи Запуск <application>Glade</application> Ви можете запустити Glade наступними способами: Меню Програми Choose Programming Glade Interface Designer . Командний рядок To start Glade from a command line, type glade and then press Return. Коли Ви запускаєте <application>Glade</application> Коли Ви запускаєте Glade, з'являється наступне вікно.
Вікно <application>Glade</application> Shows theGlade window.
Вікно Glade містить наступні елементи: Головне меню Меню в головному меню містить всі команди, які необхідні Вам для роботи з файлами в Glade. Панель інструментів Панель інструментів містить частину команд, до яких ви маєте доступ з головного меню. Область для конструювання Область конструювання де можна візуально редагувати інтерфейс користувача. Палітра Палітра містить віджети, які можуть бути використані для створення інтерфейсу користувача. Структура проекту Вікно структури проекту, яке відображає інформацію про віджети в проекті. Редактор властивостей Редактор властивостей дозволяє маніпулювати властивостями віджетів, а також додавати зв'язки до вихідного коду. Рядок стану Рядок стану відображає інформацію про поточну діяльність Glade та контекстну інформацію про елементи меню.
Робота з проектами Створення нового проекту Щоб створити новий проект, виберіть ФайлНовий. Програма покаже новий порожній проект в вікні Glade. Відкривання проекту Щоб відкрити існуючий проект, виберіть ФайлВідкрити. Програма відкриє проект в вікні Glade. Збереження проекту Ви можете зберігати проекти наступним чином: Щоб зберегти зміни в поточному файлі проекту виберіть ФайлЗберегти. To save a new project file or to save an existing project file under a new filename, choose File Save As . Enter a name for the project file in the Save As dialog, then click Save. Робота з віджетами Вибір віджетів з вікна палітри Ви можете працювати з віджетами в вікні Палітра наступним чином: Режим виділення Щоб використовувати режим вибору, натисніть на стрілкуВиділення. Вказівник зміниться на стрілку, і це означає, що режим виділення активний. В цьому режимі, можна використовувати мишку для вибору віджетів в Вашому проекті. Ви можете використовувати вікно Властивості для редагування властивостей віджетів. Ви також можете використовувати контекстне меню для вибору віджету. Клацніть правою кнопкою мишки на віджет, щоб відкрити контекстне меню віджету.Ви можете додавати безліч віджетів потрібного вигляду в проект з Палітри, утримуючи клавішу Ctrl в момент вибору віджету. Вам необхідно клацнути на стрілці Виділення або іншому віджеті в Палітрі, щоб повернутись до звичайного режиму. Режим розташування віджету Для використання режиму розміщення, виберіть віджет у вікні Палітра. Під час вибору більшої частини віджетів вказівник змінюється на вказівник з хрестиком. Після цього можете додавати віджети в контейнери, у віджети верхнього рівня і таке інше. Після того, як Ви розмістите віджет, режим розміщення перемикається в режим виділення. Режим розташування на верхньому рівні To use top level placement mode, select a defined top-level widget in the Palette window. When you select a top-level widget in the Palette window, the widget appears immediately on your desktop. You can then edit the widget. After you select a top-level widget, the mode returns to selection mode. Влаштування віджетів в проекті Ви можете використовувати контейнери віджетів для розташування та організації віджетів у вікні проекту. Також можете вибрати з вікна Палітра наступні контейнери віджетів: Горизонтальний контейнер Вертикальний контейнер Таблиця Фіксовані позиції Горизонтальна група кнопок Вертикальна група кнопок Горизонтальні панелі Вертикальні панелі Записна книжка Рамка Вікно з прокручуванням Вікно перегляду Ви можете вкладати контейнери для створення складних структур розташування. Коли Ви створюєте горизонтальні і вертикальні контейнери, Glade запитує, скільки рядків або стовпців необхідно створити для початку, хоча рядки і стовпці можуть бути легко додані або видалені пізніше. Коли ви створили всі контейнери які Вам потрібні, можете додавати конкретні віджети такі як мітки, кнопки, і більш складні віджети в контейнери. Зверніть увагу, що Glade пакує віджети в макет і це усуває багато кропіткої роботи. Використання контейнерів для вікон дозволяє змінювати їхні розміри, щоб узгодити з використанням різними мовами, під час локалізації програми. Переміщення віджету в буфер обміну To remove a widget from a parent and place the widget on the clipboard, select the widget then choose Edit Cut . Копіювання віджету в буфер обміну To copy a widget to the clipboard, select the widget then choose Edit Copy . The original widget remains attached to the parent. Вставка віджету з буфера обміну в проект To paste a widget that exists on the clipboard into your project, choose Edit Paste .Всі віджети повинні мати в межах Glade унікальне ім'я. Якщо Ви виріжете віджет, а потім вставите його в проект, віджет і всі його нащадки збережуть свої імена. Якщо ж Ви скопіюєте віджет та вставите його кілька разів в свій проект, тоді Glade створить нові імена для копій цього віджету. Видалення віджету To delete a widget from the parent without moving the widget to the clipboard, select the widget then choose Edit Delete . Зміна властивості віджету Редактор властивостей використовується для редагування властивостей вибраного віджету. Для того, щоб змінити властивість віджету, виберіть його і введіть відповідне значення в одне з полів вікна властивостей. Про програму Glade Glade підтримується розробниками Glade та волонтерами спільноти GNOME. Для того, щоб дізнатися більше про Glade, відвідайте Веб-сайт Glade. Щоб повідомити про помилку або внести пропозицію відносно програми, або цього посібника, можете відправити їх за допомогою bugzilla. Іншим гарним джерелом інформації про Glade є списки розсилки user та developer На додаток до підписки, Ви можете переглянути архіви списків розсилки, доступні через ці ж посилання. This program is distributed under the terms of the GNU General Public license as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version. A copy of this license can be found at this link, or in the file COPYING included with the source code of this program.